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s VR)를 이용한 애니메이션 콘텐츠의 새로운 모색」, 만화애니메이션연구, Vol.-No.45, 2016, 이희재, 『한국만화를 말하다 = The world of K-Comics』, 한국만화영상진흥원, 2014. 임채진, 「디지털 혁명기 한국 만화의 변화 과정에 관한 연구 : 만화의 콘텐
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  • 등록일 2021.01.25
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콘텐츠 해외 마케팅 (박장순 저. 커뮤니케이션북스) 9. 방송기획제작의 기초 (설진아 저. 커뮤니케이션북스) 10. 현대방송의 이해(홍기선 저. 나남출판) 11. 채널 브랜드 전략 (윤홍근 저. 커뮤니케이션북스) 12. 디지털 콘텐츠 시나리오창작 (주정
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  • 등록일 2008.04.14
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만화 독자의 입맛에 맞출 수 있느냐에 따라 한국 온라인 디지털 만화의 국외 진출 성공 여부를 결정하게 될 것입니다. ◎참고문헌 & 출처 박현배, 2011, 캐릭터 웹툰을 팔아라 : 콘텐츠 비즈니스 기획_마케팅_계약 프로세스, 서울 : 커뮤니케이
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  • 등록일 2015.07.11
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만화통사, 시공사, 1998. ○ 송경희, TV 만화영화 육성발전 방안연구, 한국방송개발원, 1998. ○ 유재석, 만화영화 기획에서 제작까지, 영진출판사, 1996. ○ 일본애니메이터 6인회, 애니메이션 교실 (애니메이션의 기초 지식과 작화의 실제), 은행나
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  • 등록일 2008.09.21
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기획 의도 2. 컨셉 설정 3. 장르 선택 4. 유사콘텐츠 분석 4-1. 건국신화를 모티브로 한 영화 4-2. 한국 SF 영화 5. 기획포인트 (차별성 및 컨텐츠 강점) 5-1. 단군 신화의 모티브 차용과 그에 대한 새로운 시각 5-2. 서사구조의 강화 5
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  • 등록일 2010.07.18
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논문 23건

콘텐츠 유통전문가 양성 8) 국제적 마케팅 전문기관 운영 및 배급망 공동활용 - 국제적인 마케팅 전문화를 위해 국제감각과 전문성을 동시에 갖춘 국제마케팅 인력양성이 필요하고, 장기적으로 해외진출 노하우 및 마케팅능력 축적을 통해
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  • 발행일 2004.12.28
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기획주제 : 미디어와 도시민속학 ; 무속 소재 TV 드라마와 한국 사회 -MBC TV 일일드라마 \"왕꽃선녀님\"을 중심으로-」, 경희대학교 민속학 연구소, 2005. 이렇듯 무속을 주제로 한 여러 콘텐츠들이 제작되고 있으며, 무속을 주제로 한 지역축제들
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  • 발행일 2011.06.28
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콘텐츠진흥원, 「동북아 문화콘텐츠산업현황」, 2003 한국문화콘텐츠진흥원, 「디지털콘텐츠, 북한 디지털 산업을 주목하라」, 통권 제 134호, 2004. 한국문화콘텐츠진흥원, “북한의 문화콘텐츠산업 실태와 교류협력 방안”, 2003 한국방송진흥
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  • 발행일 2006.10.12
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  • 저자
첫째, 문화콘텐츠산업의 향후 성장성 및 해외시장에서의 치열한 경쟁에 대비하여 그간 문화산업에 대한 정부와 산업계의 인식 전환 및 저변 확대가 무엇보다도 먼저 필요하다고 본다. 아울러 기획창작분야에서 세계적 수준의 창의력과 전문
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
만화산업 활성화를 위한 추진방안 1. 만화 창작 역량 강화 2. 만화 유통구조 개선 및 시장 선진화 3. 라이선싱 비즈니스 활성화 4. 만화의 문화가치 제고 Ⅵ. 결론 참고문헌 Ⅰ. 서론 1990년대 중반 이후 만화는 산업적인 부가가치와 문화콘텐츠로
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  • 발행일 2012.12.07
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취업자료 822건

콘텐츠기획) 자기소개서 1. 지원동기 및 CJ가 본인을 채용해야 하는 이유를 본인의 경험을 바탕으로 기술하여 주십시오. [1200자 이내] [ 현업을 느껴보다 ] [ 영화 콘텐츠 기획가의 포부 ] [ 문화 콘텐츠를 사랑합니다 ] 2. 대학생활의
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  • 직종구분 기타
기획, 콘텐츠기획) 자기소개서 1. 지원동기 및 CJ가 본인을 채용해야 하는 이유를 본인의 경험을 바탕으로 기술하여 주십시오. [1200자 이내] [ 패닉 팬클럽에서 꿈을 키우다 ] [ 문화기획자 그리고 일머리 ] 2. 대학생활의 교내외 활동
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  • 등록일 2012.03.30
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  • 직종구분 기타
콘텐츠가 항상 최신 정보를 바탕으로 학생들에게 제공될 수 있도록 할 것입니다. 또한, 다른 교육 기관이나 전문가와 협력하여 공동 프로젝트를 진행함으로써 시너지를 창출하고, 다양한 관점을 반영한 콘텐츠를 기획할 것입니다. 세 번째로,
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  • 직종구분 기타
콘텐츠 제작에 적용하겠습니다. 이러한 노력을 통해, 단비교육이 과학교육 분야에서 선도적인 위치를 확립하는 데 기여하고 싶습니다. 단비교육 과학교육 콘텐츠기획 자기소개서 1.지원 동기와 포부를 기술 2.지원 직무에 있어
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  • 등록일 2025.03.18
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  • 직종구분 기타
CJ E&M 자기소개서 콘텐츠기획 "오랫동안 꿈을 그리는 사람은, 마침내 그 꿈을 닮아간다" 라는 말이 있습니다. 실패를 경험하더라도 포기하지 않고 그 꿈을 1. 지원동기 및 CJ가 본인을 채용해야 하는 이유를 본인의 경험을 바탕으로 기술하
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  • 등록일 2012.03.29
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파워포인트배경 9건

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