|
온 단순한 애니메이션이 아니라 일본을 대표하는 하나의 문화산업이기 때문이다. 그러므로 우리는 일본의 애니메이션을 좀 더 성숙한 사고로 받아들일 필요가 있다. 재패니메이션을 받아들이냐 마느냐의 흑백의 이분법적인 사고가 아닌, 만
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.06.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
전문인 경영이라고 볼 수도 있을 것이다. 그러나 이것은 조속히 지양되어야 할 것이다.
둘째는, 경영의 전문화와 관련된 문제로서 기업경영의 핵심부서에 기업주의 가족이나 친척들이 독점적으로 배치되어 기업경영방식이 전근대적 가족경
한국 국제인권, 국제정세 국제이동, [한국, 국제정세, 국제인권, 국제이동, 국제뉴스, 국제경제]한국의 국제정세, 한국의 국제인권, 한국의 국,
|
- 페이지 12페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
soft 발행; 2006년도 IR report
한경비즈니스 2005-05-15
게임웹진 MUD4U CHINA
KIPA-중국온라인 게임시장에 대한 전략적 접근 (2005)
KIPA-해외 디지털콘덴츠 산업조사연구:게임편 (2004)
KBS 신화창조의 비밀-엔씨소프트
장세진, 『한국기업의 글로벌경영
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.06.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
소프트웨어 기업과 경쟁하고 있는 우리나라 기업들에게 더 많은 기회와 시장을 열어주어야 한다고 생각한다. 하지만 무엇보다도 소프트웨어 산업에 대한 전반적인 기반을 강한 철근으로 받치고, 소프트웨어에 관해 해박한 전문인력 양성에
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,800원
- 등록일 2010.04.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
3. 애플의 아이폰과 앱스토어가 모바일 산업에 미친 영향
Ⅶ. 경쟁상황과 Next 애플
1. 플랫폼 경쟁의 본격화
2. 주요사업자의 모바일 마켓플레이스 전략
3. 애플의 베타적인 비즈니스 모델
4. 디자인 중시경영 DNA
Ⅷ.결론
참고문헌
|
- 페이지 31페이지
- 가격 600원
- 등록일 2011.04.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|