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에니메이션의 정의
▶ 에니메이션의 전망
▶ 게임의 역사
▶ 게임의 동향
▶ 컴퓨터그래픽의 역사
▶ 컴퓨터그래픽의 정의
▶ 멀티미디어의 정의
▶ 멀티미디어의 특징
▶ TV광고는 어떻게 제작되나?
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멀티미디어
3. 영화에서의 디자인 개념
4. 프러덕션 디자인(Production Design)
1) 프러덕션디자인이란?
2) 국내 프러덕션 디자인의 현실
3) 프러덕션 디자인의 역사적 전개(절대적 시간순은 아님)
4) 프러덕션 디자이너란?
5) 프러덕션 디자인
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신에 대해 \"담배가 다시 피고 싶을 만큼 속상한 그녀의 감정을 나타낸 장면\"이라고 지적한다. 한팬은 \"다행히도(?) 삼순은 담배를 피지 않았다\"며 드라마를 두둔하고 나서기도.
이아현과 권해효의 호텔신에 대해서도 시청자들은 재미는 있
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1. 멀티미디어의 과거
1.1. 초기 멀티미디어의 발전
멀티미디어의 역사는 1960년대와 1970년대에 시작되었으며, 이 시기에 주로 텍스트와 이미지를 결합한 형태로 나타났다. 초기 컴퓨터 기술의 발전과 함께, 사용자는 간단한 그래픽과 텍스
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. 정보학의 역사에서 이념은 덧씌우기 복제, 혁신 등 Hayles가 ‘서열화’라고 부르는 것에 의해 구성된다. 그리고 이전의 진리 관련 화두가 존재와 부재 문제를 토대로 삼았다면 정보학과 ‘탈 인간’에서는 패턴-임의성을 토대로 한다. 이 패
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