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애니메이션, 제국주의)
2. 일본 애니메이션의 발달
2.1 메카닉 장르의 애니메이션
2.2 학원 로맨스 장르의 애니메이션
3. 최근 방영되는 일본 애니
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도입되어야 한다.
4. 우리 나라 만화영화의 강점은 유머와 감동적 모멘트의 사용이다.
5. 내용적인 면에서도 국산 창작만화의 제작이 긍정적이다.
6. 다양한 소재와 시청대상, 장르의 만화영화가 제작되어야 한다.
Ⅹ. 결론
참고문헌
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애니메이션→극장용 애니메이션 로 이어지는 시스템
③ 원소스 멀티 유즈 전략
한 작품의 캐릭터를 게임이나 완구 등 다양한 제품 및 소프트웨어에 사용 Ⅰ. Japanimation?
Ⅱ. 일본 애니메이션의 역사
Ⅲ. 일본 애니메이션의 강점 1
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메카닉 분류 및 해석 기반 게임분석방법에 관한 기초 연구」, 『한국게임학회 논문지』, 21(4), 73-83, 2021.
포켓몬 유나이트, 에오스섬과 등장인물,
https://www.pokemonkorea.co.kr/pokemon-unite 게임·애니메이션·VR의 이해
교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이
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애니메이션의 대표 감독과 작품분석
3-1.‘미야자키 하야호‘의 작품경향과 대표작품 분석
1) ‘미야자키 하야호’ 는 누구인가?
2) ‘센과 치히로의 행방불명’ 작품분석
3-2.일본 애니메이션의 사이버 펑크 장르분석
1) ‘오시이 마로루’
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