|
모바일 시장에 맞는 서비스를 확장시키고 있다고 생각한다.
5.2 사업범위 확장
메가스터디 비즈니스 모델은 서비스업종의 특성상 시장 환경에 따라 끊임없이 변하고 있다. 그렇다고 위에 차트처럼 기존에 없었던 새로운 사업 확장을 시도하
|
- 페이지 16페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2013.11.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임, 음악감상 등을 할 수 있도록 한다.
4. 조직도
대표자 이력
성 명
서미경 (한자 徐美敬 )
주민등록번호
820623-2******
현 주 소
서울시 중랑구 망우동
연 락 처
사무실 : 서울시 노원구 공릉동 휴대폰 : 016-9245-****
학
력
기 간
학 교 명
전공분야
|
- 페이지 24페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.05.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임, 이동통신을 통한 광고, 무선인터넷을 통한 서비스 제공등, 여러 가지 경로를 통한 수익창출이 요구되는 시점이다. 물론 이 과정에서 고객이 납득할만한 합리적인 요금설정이 필요하다. 이제 기업의 선택은 고객의 만족을 확보하려는 노
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2003.12.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
CMOS (complementary metal-oxide semiconductor)
21. OS
22. 소프트웨어
[시스템 소프트웨어]
①각종 운영체제
②시스템 관리 프로그램
③바이러스 백신
[응용 소프트웨어]
①그래픽
②사무용
③멀티미디어
④네트워크 어플리케이션
⑤게임
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2005.06.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
모바일 세계를 남과 다른 시각으로 바라보고, 경쟁사와 다르게 해석해 고객의 관점으로 상품을 개발하였다.
2. 참고 자료
아이폰과 아이패드 애플의 전략 - 최용석 지음 아라네크
잡스처럼 일한다는 것 - 린더 카니 지음 북섬
애플 & 닌텐도 -
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2014.07.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
전문가들은 지적하고 있다. 이를 위해서는 드라마와 기업광고를 연계하여 현지에서 방송되는 한국드라마의 광고시간에 해당 드라마 출연 연예인이 촬영한 한국기업의 상품광고를 배치하거나 영화상영과 기업프로모션을 연계하여 영화개봉
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2013.04.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임의 장르
2.2 게임의 스토리
2.3 게임의 플랫폼
2.4 게임 내 플레이어 모드
3. 콜로니클의 게임 외적 요소 분석
3.1 게임의 시장성
3.2 게임의 해결과제
3.3 게임의 전망
Ⅲ. 결론 : 콜로니클로 본 VR 기반 모바일 게임
Ⅳ. 출처 및
|
- 페이지 7페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2019.04.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임/방송, 모바일 쇼핑, 위치정보 서비스 등 다양한 컨텐츠가 지속적으로 개발되어 제공되고 있지만, 무선인터넷 서비스 가입자가 대부분 경제적 주권이 없는 청소년에 집중되어 있어 오락/게임 위주의 부가가치가 떨어지는 컨텐츠를 중심
|
- 페이지 9페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2009.11.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임빌의 경쟁우위 요소
게임빌은 전 장르에 걸쳐 현재까지 총 80여개에 이르는 자체 창작 모바일 게임을 보유하고 있으며 네트워크 게임, 3D 게임 등 고품질 모바일 게임의 풍부한 개발 경력을 자랑한다. 이 중 게임빌의 대표 브랜드 IP(Intelectu
|
- 페이지 11페이지
- 가격 1,400원
- 등록일 2018.03.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사례를 수집해 이를 정책입안 과정에 충분히 반영하도록 할 것이다.
끝으로 게임의 품질과 규제와 법규, 정책 등에서 한국 시장이 세계 표준이 될 수 있도록 해 이에 맞추어 나가면 협회, 업계 모든 이들의 역할이라고 생각한다. 없음
|
- 페이지 7페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.12.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|