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게임을 즐기려는 유저들을 떠나게 하는 단점을 가지고 있습니다.
3. 컴투스 지원동기 및 입사후 포부
컴투스는 대한민국의 온라인·모바일 게임과 소프트웨어 개발을 리드하는 곳이라 해도 과언이 아니기 때문에, 저는 일찍부터 게임개발과
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- 등록일 2013.10.31
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- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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모바일게임품질전문가가 되고 싶습니다.
VII. 모바일게임품질전문가 자기소개서7
1. 자기소개
무엇하나 부족하지 않은 화목한 가정에서 자라 부모님의 사랑을 받으며 자랐습니다. 그런 어려움을 몰랐던 시절이 있었으나 중학생 시절 아버지
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- 등록일 2019.09.27
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모바일게임품질전문가로 거듭나고 싶습니다. 저는 입사 후 제가 신입으로 차츰 귀사의 중요한 인재가 되는 과정을 데이터화하여 남기고 싶습니다. 이러한 데이터는 제 후배들이 저가 겪었던 시행착오를 겪지 않게 함으로써 많은 도움을 줄
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- 등록일 2019.11.21
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리고 source. 이 리스트의 공통점은 Game Engine 이라는 것입니다. 이들 각각의 엔진들은 그래픽적으로 뛰어나다고 평을 받고 있거나, 물리현상의 구현이 잘 되어있다거나 하는 평을 가지고 있습니다. 이러한 게임엔진들은 뛰어난 퀄리티의 게임을
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- 등록일 2016.03.25
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- 직종구분 IT, 정보통신
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모바일학과에 지원한 이유는 무엇인가요?
2. 모바일융합공학과에 지원한 이유는 무엇인가요?
3. 모바일시스템공학과에 지원한 이유는 무엇인가요?
4. 게임모바일학과에 지원한 이유는 무엇인가요?
5. 인공지능이란 무엇인가요?
6. 자율주행
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- 등록일 2023.12.20
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- 직종구분 기타
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컴투스에서 만들고 싶은 게임의 장르와 컨셉은 무엇이며 그 이유는 무엇인가요?
“같은 장르를 MIX하다.”
3. 경력기술(학교에서 진행한 프로젝트 등)
“게임 만들기”
4. 컴투스 지원동기 및 입사 후 포부
“게임을 좋아하는 아이“
5.
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- 직종구분 일반사무직
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컴투스의 인재상은 업무 분위기를 말해준다.
<창의적인 인재, 도전을 즐길 수 있는 인력, 팀으로 성과를 낼 수 있는 구성원>
게임은 즐거움을 선사하는 상품이기 때문에 즐거운 개발자만이 성공적인 게임을 만들 수 있다. 모든 일이 항상
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- 등록일 2013.03.20
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- 직종구분 IT, 정보통신
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모바일게임 소프트웨어 분야를 리드하는 곳이라 해도 과언이 아니기 때문에, 일찍부터 관련된 자격증을 공부해서 취득하였고, 그 이후로도 웹젠의 지원하기 위해서 무엇이 필요한지 연관된 카페와 커뮤니티에 가입하여 현장에서 직접 뛰고
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- 등록일 2013.11.14
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- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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게임에 가장 많은 신경을 쏟고 스마트폰의 발전과 이에 대응하는 개발력의 진화를 통해 기존 게임을 뛰어넘는 게임빌의 고품질 모바일게임이 시장을 지배하도록 만들 것입니다. 그리고 국내 뿐만 아니라 글로벌 시장을 무대로 뛰어다니고 생
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- 등록일 2017.03.24
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- 직종구분 기타
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저는 디지털 마케팅에서 창의적 아이디어와 데이터 분석의 융합이 얼마나 큰 힘을 발휘하는지 체감했습니다.
컴투스 게임마케팅 인턴으로서도 저는 이러한 창의성과 분석력을 바탕으로, 소비자 공감과 참여를 이끌어내는 혁신적인 마케팅
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- 등록일 2025.05.21
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- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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