• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 15,666건

학습)의 개념 Ⅲ. CAI(컴퓨터보조수업, 컴퓨터보조학습)의 특성 Ⅳ. CAI(컴퓨터보조수업, 컴퓨터보조학습)의 필요성 Ⅴ. CAI(컴퓨터보조수업, 컴퓨터보조학습)의 수업이론 1. 탐구식 수업 2. 자율식 수업 3. 문제 해결식 수업 4. 게임식 수
  • 페이지 7페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.08.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습 현상의 개념과 해석 모형, 제7차 수준별 교육과정과 교수·학습 이론과 실제, 한국교원대학교 교과교육공동연구소 학술발표 자료 ▷ 박인기 외(1999), 국어과 수행평가, 삼지원 ▷ 박영목·한철우·윤희원(1999), 국어과 교수 학습 방법 탐구,
  • 페이지 17페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2010.10.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습(놀이중심교육)의 특성 Ⅳ. 놀이중심학습(놀이중심교육)의 국어교육 Ⅴ. 놀이중심학습(놀이중심교육)의 수학교육 Ⅵ. 놀이중심학습(놀이중심교육)의 과학교육 Ⅶ. 놀이중심학습(놀이중심교육)의 단계와 모형 1. 학습 단계 2. 단
  • 페이지 17페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2011.04.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습 및 컴퓨터를 이용한 모의 실험 등 전통적 수업보다는 매우 다양한 형태의 수업이 진행되는 것이 보통이다. 특히 실제 활동이나 구조화된 토론, 자료 분석, 문제 해결 및 의사 결정 등의 수업 방식이 많이 이용될 수 있다. Ⅸ. STS수업모형(
  • 페이지 8페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.04.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습이론 1. 행동주의 학습이론(연합설) 2. 인지학습이론(형태이론) Ⅲ. 학습과 수업 1. 전통주의 학습 2. 행동주의 학습 3. 능력별 그룹 학습 4. 협동 학습 5. 구성주의 학습 Ⅳ. 수업의 모형 1. 지시적 수
  • 페이지 5페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2004.11.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모형과 교실영어, 서울 : 민족 문화 문고 간행회, 1985 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 놀이중심교육(놀이중심학습)의 의미 Ⅲ. 영어과 놀이중심교육(놀이중심학습)의 종류 1. Information Gap 2. Guessing games 3. Searching games 4. Matching games 5. Exchanging and collecting
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.09.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습 병행 수업 2. 완전 학습 3. 난이도 선택 학습 4. 순차 상향식 학습 5. 자유 진도 학습 6. 복수교과 통합 수업 7. 자리 활동 학습 8. 열린 수업에서 과제 학습 9. 기초 다지기 학습(비형식적 학습) 10. 팀티칭(team-teaching)과
  • 페이지 40페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2005.04.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습능력을 기르는 학습방법 훈련의 지도기술 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 자기학습(자기학습능력)의 개념 Ⅲ. 자기학습(자기학습능력)과 역사적 전개 Ⅳ. 자기학습(자기학습능력)의 필요성 Ⅴ. 자기학습(자기학습능력)과 자기학습모형 Ⅵ. 자
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.09.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습을 통한 사회과 수업 효과, 한국교원대학교 대학원 석사학위논문 박순경(1999) : 학습자 주도적 학습 활동으로서의 프로젝트법에 대한 고찰 오순이(2002) : 정보통신기술을 활용한 협동 프로젝트 학습 모형 설계 및 적용, 한국교원대학교 교
  • 페이지 8페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임, 역할놀이 모형, 석사학위 논문, 중앙대학교 대학원, 2001 최성기, 역할놀이 수업이 학급풍토에 미치는 영향, 한국교육대 대학원 석사학위논문, 1995 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 롤플레이(역할극, 역할놀이)의 개념과 성격 1. 개념 2. 성격 Ⅲ. 롤
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.04.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top