|
게임과몰입의 정의
인터넷과 게임 사용에 있어서 자율적인 통제가 불가능하고병적으로 집착하는 상태
게임의 금단증상은 알코올이나 마약과 같은 중독성 물질로 인해 생기는 금단 증상에 비해 덜 병리적이기 때문에 학계에서는 게임
|
- 페이지 23페이지
- 가격 2,200원
- 등록일 2018.10.23
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
몰입/중독 경향성이 영유아 자녀의 스마트폰 과몰입/중독 경향성에 미치는 영향, 총신대학교 교육대학원.
3) 김은혜(2019), 영유아의 정서성 기질이 스마트폰 과의존에 미치는 영향, 경희대학교 대학원.
4) 과학기술정보통신부ㆍ한국정보화진흥
|
- 페이지 6페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2021.06.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
.
여성가족부
보건복지부 1. 게임 중독의 개념
2, 온라인 게임의 이해
3. 청소년 게임 중독의 원인
4, 청소년 게임 중독 실태
5. 게임 중독 및 온라인 게임 몰입의 영향
6. 대처방안
7. 부모와 교사의 자세
참고문헌
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2022.06.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
중독은 우울, 불안, 낮은 자아존중감, 중독 경력이 있는 사람들이 걸릴 확률이 높은 것으로 나타나며, 대인관계에서 부적응적인 사람의 경우 낮아진 자아존중감을 회복하기 위해 인터넷에 몰입한다(Young,1999). 동시에 이들은 일상의 대인관계
|
- 페이지 7페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2013.09.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
중독 및 과몰입 현상의 부정적 특성을 기술함과 동시에 이를 개선하기 위한 청소년 여가문화 프로그램을 만들어 보았다. 청소년기는 정체성을 획득해 나가는 과정으로서 많은 가치관의 혼란을 겪는 시기이며 사회인으로서의 역할학습에 있
|
- 페이지 8페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2019.06.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|