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분석”,상명대학교 대학원 석사학위논문
-조정희(2005),“한국창작무용의 변천에 관한 고찰”,숙명여자대학교 대학원 석사학위논문
-김미진(2008),“무용공연을 위한 한국창작무용의상 디자인 연구 : \'미녀와 야수\'를 중심으로”,단국대학교
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요소는 앞서 이야기한 바와 같이 의상과 무대의 디자인적 요소를 들 수 있다. 특히 무대의 디자인적 혁신은 태양의 서커스를 발전하게 하는 중요한 요소이다. 공연의 역사에 있어 무대구조에 대한 다양하게 발전하여 왔다. 그러나 서커스의
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분석, 기계기술정책. 2013.09, No.71. 한국기계연구원.
Gartner(2015). ‘Hype Cycle for 3D Printing. 2015.
Wohlers, T. (2017). Wohlers Report 2017; Wohlers Associates. Inc.: Fort Collins, CO, USA. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 3D프린팅 정의 및 의의
2. 3D프린팅 기술의 원리 및 종류
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요소가 담겨있는 리얼리티 프로그램이 주목을 받고 있고, 리얼리티 프로그램의 포맷은 주로 외관적은 부분으로 로고, 배경음악, 무대 디자인, 내용, 스타일 등 일종의 브랜드의 개념을 도입하여 개방적 성격을 지니고 있다. 방송 프로그램이
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대한 사회적 인식을 높이는데 노력한다면, 기술적 문제가 뒷받침 되었을 때, 우리나라는 온라인 게임 강국으로 성장할수 있을 것이다.
참고문헌
1999년도 논문 - 게임시장의 분석과 발전방향 제시
2001년도 논문 - 한국 온라인 게임시장의 발전
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