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온라인상에서
도박사이트에 있는 게임도박 등 도박 프로그램을
이용하여 전자화폐나 신용카드와 같은 온라인 결제
가 가능한 화폐를 사용하는 도박”
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4. 온라인 도박사이트의 특징과 문제점
1) 접근 용이성 : 인적, 시간적,
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도박의 의의 및 특징
1. 사이버도박의 의의
2. 사이버 도박의 특징
Ⅲ. 사이버도박의 유형과 현황 ․ 주요사례
1. 사이버도박의 유형
2. 사이버도박의 현황 및 주요사례
Ⅳ. 사이버도박의 문제점
1. 미성년자의 도박행위
2. 도박중독
3.
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문제점을 가지고 있다.
첫째로, 치료 및 예방업무에 대해서는 그 규모가 작다.
둘째로, 수사업무를 보기에는 경찰권이 없으며, 한국인터넷진흥원과 업무 중복 등 그 역할이 불분명한 문제점을 가지고 있다. 예를 들면, 온라인 도박과 같이 외
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도박중독 정의
2. 우리나라 도박중독 실태
3. 도박중독의 유형
4. 도박중독에 빠지는 원인
5. 도박중독에 빠지는 과정
(1) 1단계
(2) 2단계
(3) 3단계
(4) 4단계
(5) 5단계
6. 도박중독자들의 특징
7. 도박중독의 문제점
8. 도박중
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인간발달 8단계에 따른 청소년기
2. 청소년의 일반적 특징
Ⅱ. 본론 : 청소년의 게임 중독
1. 중독의 개념
2. 청소년의 게임 중독과 문제점
3. 게임 중독의 현황과 실태
4. 개입방안 및 해결방안
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
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