|
prologue
온게임넷 Ongamenet
세계 최초의 게임 전문 채널
미국 케이블 방송국 채널의 일정 시간을 사서
온게임넷 게임 콘텐츠를 방송하는 사업
미국 시장에 게임 채널을 구축하여,
E스포츠 문화를 선도, 전파하자는 새로운 비전
(1) 미
|
- 페이지 37페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2013.05.08
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
방송 컨텐츠 확보에 대한 중요성이 대두됨에 착안하여 우리의 스타리그 중계 방송 컨텐츠를 미국에 법인을 설립하여 시장에 판매하려고 한다. 국내의 평화방송, 이데일리 등 방송사가 미국에 진출해있다는 점과 온게임넷이 태국에 진출한 경
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2014.01.28
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
진출을 적극 지원하는 일도 올해의 중점 추진사업이다.
출판인쇄산업 분야의 금년 관심사는 2002년까지 출판문화정보단지 1단계 공사를 마무리하고, 2002년까지 총 250억원 조성을 목표로 한 한국출판금고 기금을 확충하며 전자출판물에 대한
|
- 페이지 18페이지
- 가격 900원
- 등록일 2003.05.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
육성
3) 공인전자문서보관소를 통한 전자문서 보관서비스 제공
4) 미래형 IT기술의 산업 적용을 위한 U-Industry 구축지원
5) 글로벌 전자무역, e-비즈니스 확산을 위한 국제협력 강화
6) 일본·미국 등 국가간 e-비즈니스 협력 강화
참고문헌
|
- 페이지 15페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2009.01.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
진출
1. 글로벌 경영의 프론티어 기업〔이랜드〕
1) 중국 진출 경영성과
2) 중국 진출 전략
3) 성공동인
2. 중국 현지화의 성공 <울시>
1) 중국사업의 경영성과
2) 중국사업 진출 개요와 추진전략
3) 중국사업 성공동인
Ⅳ. 방송산업의 중
|
- 페이지 29페이지
- 가격 9,000원
- 등록일 2009.07.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|