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사회 전체의 지속가능한 발전을 위협하는 심각한 구조적 문제이다. 본인이 이 연구를 통해 분석한 바에 따르면, 여성빈곤은 노동시장에서의 성별 불평등, 돌봄 책임의 성별 집중, 사회보장제도의 한계, 그리고 성차별적 사회문화 등이 복합적
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미디어 통신문화를 통한 지구촌, 세계화시대에 새로운 경쟁적을 구비하며 전문화시대에 합당한 전문성을 구비해야 할 것이다. 제1장 지구화란 무엇인가? 제2장 지구화의 문제들과 윤리적과제 제3장 IMF 시대의 한국사회와 교회 전망
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미디어 방송과 IPTV 정의 <Ⅱ>. IPTV의 산업환경 분석 STEP 모델 1. 사회문화환경 2. 기술환경 3. 거시경제환경 4. 정책규제환경 <Ⅲ>. 자사분석 1. IPTV 산업구조의 분석 - 마이클 포터의 FIVE FORCE MODEL 2. 하나로 미디어 회사
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  • 등록일 2009.02.17
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공공성, 동시성, 보편성. Ⅳ. 텔레비전의 영향력 1. 사회문화적 영향 2. 정치적인 영향 3. 어린이에게 미치는 영향 4. 폭력성에 미치는 영향 <별첨> 텔레비전(방송)의 오늘날의 현황 , 주요국 디지털TV 방송기술개발동향(분석표)
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  • 등록일 2006.02.04
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미디어의 문화 더글라스 켈러 새물결 (1997) 영상시대의 미디어 스포츠 송해룡 커뮤니케이션북스 (2000) 디지털컨텐트백서, 디지털컨텐트협회, (2001) 온라인게임산업의 현황과 발전방안. 한국첨단게임산업협회 (2000) 미디어는 콘텐츠다, 김영사,
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발전과 기업성장의 필수요소라는 인식을 바탕으로 미디어 산업의 근간이 되는 국내 광고산업의 구조에 대한별도의 연구가 필요하다고 판단된다. 광고는 현대 자본주의 사회가 운용될 수 있는 역할을 담당하기 때문에 광고산업의 이해는 미
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정비 1) 캐릭터 디자인 전문인력 국가기술 자격증제도 신설 2) 벤처기업 인증제도 개선 5. 중장기 산업발전을 위한 기반 구축 및 투자재원 확대 1) 캐릭터산업 중장기 발전전략 수립 2) 캐릭터산업 투자 활성화 Ⅸ. 향후 과제 Ⅹ. 결론
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미디어 운영에 적용하기 7. 조직 8. 조직 구조 9. Production(생산) 10. Distribution(유통) 11. Future Technology Development(미래 기술적 발전) 12. Marketing/Promotion(매매와 판촉) 13. Accounting and Infotmation Systems(회계와 정보체계) 14. Financial Management of Media Opera
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발전 1. 진화의 배경 2. 생명의 진화 3. 오스트랄로피테쿠스의 진화 4. 옛 인류와 구석기 문화 5. 네안데르탈인의 중기 구석기문화 6. 신석기 시대의 혁명과 문명의 전개 7. 문명과 도시 8. 산업혁명과 현대문명 9.
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미디어북스, 1999 인터넷 정보센터(http://www.nic.or.kr/index_kr.html) 한국언론재단, \"인터넷 뉴스 사이트\", 한국언론재단, 2000 http:/ www. csmonitor.com/curable/1999/06/11/p11sl.htm Ⅰ. 연구목적 Ⅱ. 인터넷신문의 이론적 특징 1. 매체기술적 특징 (1) 매체
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  • 등록일 2003.04.08
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