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MOUSE\"의 문자와 미키마우스 도형이 결합된 상표를 저명상표라고 판시한 바 있다.
라. 미키마우스의 상품화와 관련된 사실
월트디즈니사는 위 회사의 캐릭터들에 관하여 1976년경 (주)한진운송을 마켓팅담당으로 선정하고 1977년 제1차로 사
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사실이다. ‘같은 값이면 다홍치마’라는 말이 있듯이 소비자들은 더 예쁘고 좋은 상품을 찾기 마련인 것이고, 소비자들에게 소구력 있는 캐릭터를 만들기 위해 노력한 만큼 매출을 올리는 것은 인지상정이다. 하지만 현재 국내 캐릭터 산업
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사실을 망각하고 하루하루를 살아가고 있다. 자신의 핏줄의 소중함과 그 자부심을 잃고 살아가고 있는 것이다. 월드컵 때 우리들이 잠시나마 느꼈던 숨겨진 우리 배달민족의 잠재력을 기억하는가. 지금까지 우리가 언급했던 문화적 콘텐츠를
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관련 문제 역시, 결국엔 많이 가진 자와 적게 가진 자의 구도에서 발생한 문제라 볼 수 있다. 즉 현 자유경쟁체제에서 발생하는 문제점에 관하여 이야기하고 있는 것이다.
우리는 여기서 ‘자유 경쟁’이라는 말에 주목할 필요가 있다. 경쟁
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관련 내수시장 약 50% 확보 ▲2005년 한국 캐릭터산업 글로벌 톱3 진입 등 중장기 계획을 추진하겠다고 밝혔다. < 캐릭터의 정의 >
*캐릭터란?
< 캐릭터의 분류 >
1. 팬시플 캐릭터
2. 오리지널 캐릭터
3. 아트 일러스트레이션
4. 상표, 마크
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