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놀이와 아동, 서울 : 교육과학사 ○ 김숙령·김경은(1999), 놀이 및 교육활동, 양서원 ○ 놀이 연구회 놂(1994), 놀이 배움터, 제4회, 동 연구회 ○ 박병관, 21C 알기 쉬운 학습방법 배우기 ○ 박호선(1993), 협동적 교육과정에 기초한 놀이지도, 서울 :
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지도 방안 연구>, 국민대학교 교육대학원, 2002. 이동희, <말하기 사전 활동 강화 방안 연구>, 춘천교육대학교 교육대학원, 2003. 이성은, <동시를 통한 총체적 언어 교육이 아동의 다중지능 발달에 미치는 효과> 이정란, <놀이 학습
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학습 과정안 적용을 통한 공동체 의식 함양, 시범학교 운영보고서, 1998 제주북초등학교, 체험학습으로 다져가는 열린교육, 제주교육청 지정 열린교육 시범학교 운영, 1999 최윤돈, 효과적인 체험학습의 지도, 교육연구, 제20권 제11호, 통권 제376
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지도에 활용하였다. Ⅶ. 음악과교육 개념적 놀이활동의 기대효과 1. 교육과정 측면 학생들로부터 음악 교과에 대한 관심을 높일 수 있다. 피아노 학원 등 선수학습이 전혀 이루어지지 않아 그동안 음악적 개념이 부족했던 학생들에게 많은 흥
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전래동화를 이용한 창의성 증진 프로그램의 효과, 숙명여자대학교 대학원 박사학위 논문 신용진(1996), 영어교육공학 IV, 서울 : 한국 문학사 이연경(1996), 감상능력 육성을 위한 음악과 학습지도 방법에 대한 연구, 한국음악한국 사회과 교육 연
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놀이지도. 공동체. 박찬옥(2003). 유아놀이지도. 학문사. 황옥자(2000). 한국의 전통 유아놀이교육. 학지사. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론  1. 놀이의 특징 및 놀이 이론   1) 놀이의 특징   2) 놀이 이론  2. 놀이의 효과 Ⅲ. 결론 참 고 문
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놀이나 집단놀이로 이루어진다. 나이 든 어린이를 위한 전래놀이에서는 놀이 도구가 사용된다. 어린이의 성별에 따라 각기 다른 전래놀이를 할 수 있다. 교사의 역할 전래놀이 지도를 위한 교사의 역할은 다음과 같다. 전래놀이의 방법이나
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놀이 상황설정 3) 3단계 : 참가자 및 관찰자 선정 4) 4단계 : 역할놀이 시연 5) 5단계 : 역할놀이 검토 및 평가 6) 6단계 : 실천동기 부여 2. 교수?학습과정 Ⅹ. 역할극(롤플레이, 역할놀이)의 기대효과 ?. 역할극(롤플레이, 역할놀이)의 적용
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학습부진과 성차 3.교묘하게 조작된 행동과 역동일시 4.학교에서의 원인 Ⅳ. 학습부진 영재아의 지도 1.기술 능력 강화 유관성 학습부진 유형에 대한 평가 2.의사소통 3.중요한 타인의 기대 전환 4. 모델과의 동일시 5.
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놀이, 영어역할극)의 기대효과 가. 영어를 처음 접하는 초등학교 3학년 어린이들에게 흥미 있는 역할놀이를 통한 영어 지도는 영어 학습에 대한 동기를 유발하여 영어 학습 의욕을 강화시켜 주었다. 나. 심화 집단의 학습자들에게 다른 자료를
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