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학습 프로그램의 운영 2. 체험학습 시간 운영의 기본 방침 Ⅷ. 현장체험학습(현장학습)의 기행문 사례 Ⅸ. 향후 현장체험학습(현장학습)의 방향 Ⅹ. 현장체험학습(현장학습)의 평가 1. 평가의 필요성 2. 평가의 방법 1) 자기 평가 2) 보
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  • 등록일 2010.03.16
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방법의 적용 원리와 실제, 서울 : 교육과학사 ◎ 이명숙·석문주·송명섭 외(1997), 새로운 평가 대안으로서의 포트폴리오, 학습을 위한 수행평가, 서울 : 교육과학사 ◎ 안오수(2000), 영어 포트폴리오 평가가 자기주도적 학습에 미치는 영향, 고
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방법 연구. 교육학 연구, 38(4), 1-23. 이영재(1998). 다중지능이론이 학교교육에 주는 시사점. 한국발달장애학회 학술발표 2, 121-130. 정태희(1998). 다중지능 이론에 기초한 수업 활동 개발 및 효과 분 석. 한양대학교 대학원 박사학위논문. 최유현(199
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  • 등록일 2008.11.27
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학습조직 3. 행태적 관점 1) 발전지향적인 의식 2) 전문 직업의식의 확립 Ⅹ. 향후 공무원 제도 개혁방안 1. 기본방향 1) 도입의 필요성 2) 고위공무원단의 구성과 관리 3) 성과관리제도 및 보수제도 2. 직무수행능력 및 성과향상에 따른
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기본구조 Ⅴ. 한국의 정체성에 대한 교육 1. 한국의 교육제도 2. 교육에 대한 정체성 대두 3. 한국 정체성에 관한 교육의 문제점 Ⅵ. 한국의 정체성에 대한 교육제도의 개선 1. 한국 교육의 전제 조건 2. 열린교육사회(Edutopia) 3.
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방법이다. Ⅳ. 참고문헌 1. 김옥환 역, 학습심리학, 서울:문음사, 1990 2. Horn. J. l.(1970). Organization og date on life span development of human ability. In L.R. Gonlet & P.B. Baltes(Eds.) Life-Span development Psychology: Research and theory p.63 3. 강봉규, 심리학요론, 서울:정훈출
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, 김공수 공저, 「조직행동」 (법문사, 2005) 1. 학습이론 2. A.H. Maslow의 욕구계층이론 3. McGregor의 X이론과 Y이론 4. 권위와 권력 5. 직무스트레스 6. 동기이론 7. 한국의 행정문화 8. 조직발전 9. 감수성 훈련 10. 의사전달
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토의 과정 발표하기 문제1 해결을 위해 생각했던 여러 해결 전략들과 선택한 해결방법에 따른 문제 해결과정을 발표한다. .문제2 내용파악하기 문제2 내용을 파악 한다. 10 선택한 해결전략 에 대한 타당한 이유를생각하도록해야 한다. 학습지
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o교사: 공부할문제에 따른 해결 문제 선택의 이해 확인 1. 체계적인 교수와 프로젝트활동 2. 각 단계별 교사의 관심, 중심 사건 및 어린이들의 활동 3. 프로젝트의 다섯 가지 구조적 특성이 갖는 기능 4. 프로젝트 학습의 실제
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방법 사용 시 유의 사항 6. 게임의 특성 ⑤ 자발성 ⑥ 동시성 ⑦ 변용성, 치료성 ⑧ 사회성 6. 게임의 장·단점 ③ 장점 ④ 단점 7. 교육에서의 역할 ④ 집합 교육에 대한 흥미 부여와 정착 증진 ⑤ 연대성의 유력한 수단 ⑥ 교육을
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