• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 135,993건

미디어에 주는 교훈 - 명승은/미디어미래연구소 2006 초 록 1. 서 론 2. P사 현황 분석 2.1 분석방법 2.2 3C(company, customer, competitor)분석결과 2.3 5Force Model 분석결과 2.4 SWOT분석결과 3. 전략수립 3.1 전략수립 방법 3.2 STP전략 3.3 4P전략 3
  • 페이지 18페이지
  • 가격 1,600원
  • 등록일 2008.09.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1. 인터넷 산업 관련 보도 기사의 형식적 특성 2. 인터넷 산업 관련 보도 기사의 주제 Ⅳ. 보도기사와 미디어보도 Ⅴ. 보도기사와 신문보도 Ⅵ. 보도기사와 저작권보호 1. 연구방법 및 대상 2. 연구결과 참고문헌
  • 페이지 9페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
연구는 현대 아동교육에서 중요한 위치를 차지하고 있는 몬테소리의 교육내용과 교육방법 등을 살펴보고 현대교육에 있어서의 몬테소리 교육의 의의를 찾아봄으로서 새로운 아동 교육의 바람직한 방향 모색에 도움이 되고자 한 것이다. 몬
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2008.11.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
연구소, 2010 석미화 / 한국 퍼블릭 액세스 연구 : 시민방송RTV를 중심으로, 성균관대학교, 2006 정동채 / 뉴미디어시대 \"시민채널\'(Public Access Channel)활성화 방안, 대한민국국회, 2000 최복희 / 퍼블릭 액세스 제작에 있어 채널기반과 심의방법 연구
  • 페이지 9페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
연구 1-1. 인터넷 광고에 대한 사용자 태도 조사 1-2. 조사결과의 요약 제 2 절 사례의 선정과 연구방법 제 3 절 캠페인별 사례분석 1. 삼성전자 온라인가족 캠페인 1-1. 캠페인의 목적 1-2. 단계별 캠페인의 전개 1-3. 광고의 집행 1-4.
  • 페이지 74페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2003.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
연구방법 1. 사회교육 접근의 일반적 특성 2. 교육사회학적 접근 3. 사회 교육연구의 방법 4. 사회교육연구의 대상 Ⅷ. 사회교육(성인교육, 성인학습)의 정책 과제 1. 평생교육시설의 확충 및 교육프로그램의 다양화 2. 고용가능성 제고를
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.08.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
연구」 정성호, 「정치커뮤니케이션이 후보자 이미지 형성과 태도변화에 미치는 영향에 관한 연구」 *목 차 1. 서론 2. 문제제기 3. 이론적 배경 1). 미디어 효과 2). 이미지-이슈의 관계 3). 이미지 구성요소 4. 연구목적과 연구문제 5. 연구방법 1)
  • 페이지 11페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2007.09.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
연구방법과 이론의 활용』. 나남출판. 서울. 2003. 김병철. 『커뮤니케이션 이론과 실제』. 한국외국어대학교 출판부. 서울. 2004. 1. 서론 2. 이론적 배경 3. 연구가설 4. 연구 방법 5. 실험 결과 6. 실험에서의 제한점 7. 요약 및 평가 [자료
  • 페이지 12페이지
  • 가격 1,600원
  • 등록일 2010.07.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
연구. 곽정인, 강민정 (2009). 유아교육에서 놀이와 학습과의 역동성. 어린이 미디어연구. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 영유아 중심의 의미 2. 놀이의 의미 3. 영유아 놀이중심 보육과정의 의미 4. 영유아 놀이중심 보육과정 실행의 방법
  • 페이지 6페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2023.11.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
연구 방법 1)온라인게임의 텍스트와 수용자 2)실제 플레이어들의 경험에 대한 연구방법 4. 리니지의 가상 현실 구축의 기제 1)가상현실을 구축하는 리니지 게임의 구조적 요인들 2)플레이어들 사이의 상호 작용 5. 맺는 말(모의된 현실세계-가
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.05.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top