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그래픽, 사진, 음성, 지문, 서명 등 다양한 형태의 정보를 저장할 수 있어 바코드를 읽기만 하면 그 내용이 컴퓨터 화면에 나타난다. 특히 2차원 바코드는 암호화가 가능해 멤버십 카드 등 각종 인증 시스템으로도 활용될 수 있으며, 휴대폰의
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  • 등록일 2008.10.28
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그래픽 및 수치적 연산 과정이 반드시 수반되기 때문이다. 현재는 STB혹은 TV가 이 과정을 수행하고 있는데 향후 어느 한쪽으로 통합되리라 판단된다. 게임의 구현을 위해 유려한 그래픽은 차치하고라도 2D 그래픽의 구현을 위해서도 그래픽
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  • 등록일 2011.04.27
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컴퓨터를 활용한 다양한 형태의 평가도구를 개발 시뮬레이션을 이용한 시험 Ⅲ. 결 론 본문에서 교육공학의 정의와, 교육공학의 유아교육에의 적용에 대해 살펴보았다. 결론으로는 우리나라의 교육개혁과 교육과정의 발전을 위해 교육공학
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  • 등록일 2019.03.04
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컴퓨터나 관련 전자장비를 사용하여 모의실험을 실시하고, 관련제품이나 연구결과를 시험검사하며 제품개발에 대한 특허출원을 신청하기도 한다. ▶ 고용전망 정보화 사회의 동력은 멀티미디어, 전자 및 통신 등 신기술이 중요한 역할을
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  • 등록일 2002.06.24
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시험의 수화 통역, 지체장애인의 컴퓨터공학 지원, 쓰기 학습장애 학생을 위한 워드 작성, 시간 연장 등 옹통성 있는 평가방법을 도입해야 한다. * 참고문헌 이상행동의 심리학 / 이현수, 이인혜 외 3명 저 / 대왕사 / 2012 인간행동과 사회환경 -
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  • 등록일 2021.07.16
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시험 적용 및 평가 ꊵ 코스웨어의 설계 과정 1. 주제 선정의 중요성 2. 주제 선정의 절차 3. 체제구안 4. 학습 흐름도 작성 5. 스토리보드 작성 ꊶ 유형별 코스웨어의 설계 과정 1. 개인 교수형 2. 반복 학습형 3. 모의 실험형 4.
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  • 등록일 2004.02.25
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가입자에게 실시간으로 전송되는 식으로 제공된다. <방송과 통신의 결합을 통한 다양한 VOD서비스> 1. 주문형 비디오(VOD : Video On Demand) 2. 주문형 서비스의 시대 3. 셋탑박스 4. VOD 표준화 5. VOD 사업화 6. VOD 서비스
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  • 등록일 2003.10.24
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그래픽을 확대시키는 것이 어려울 때는 그래픽의 내용만을 말로나 글로 알려준다. (6) 평가 학습과제와 시험을 칠 시간을 넉넉하게 제공한다. 저시력학생을 위해서는 주어진 시간의 반 정도를 맹학생을 위해서는 두배의 시간을 준다. 지필시
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  • 등록일 2011.01.27
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시험 및 성능 시험(Function & Performance Test) 4.1.1 모듈별 테스트(Module Test) 4.1.2 인터페이스 테스트(Interface Test) 4.1.3 통합 알파 테스트(Integration Alpha Test) 4.1.4 통합 베타 테스트(Integration Beta Test) 4.1.5 인수 테스트(Acceptance Test) 5. 참고자료
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  • 등록일 2007.05.24
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컴퓨터,프린터등..) : 12,000,000 소프트웨어(무형자산-그래픽프로그램, 캐릭터사용료등..) : 5,000,000 ⊙ 총 고정비 : 89,000,000 3) 판매량 미니홈피 이용판매량 : 55,000 사진인화 판매량(미니홈피 이용자 50%의 4장씩) : 110,000 이벤트 판매량 : 150 사진인
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  • 등록일 2003.11.06
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