|
p;배드민턴
경기 규칙
제 1장 경기의 승패를 정하는 법
(1) 1시합의 게임수 및 1게임의 득점수
(2) 세팅
(3) 체인지 엔드(Change End)
(4) 서어비스(Service)
(5) 득점(Point)
제 2장 반칙(fault)
(1) 서어비스에 관한 반칙
(2) 기타의 반칙
|
- 페이지 4페이지
- 가격 500원
- 등록일 2005.02.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기다리는 자세는 인터피어로 간주된다. 그러나 한쪽이 네트 가까이서 강한 스매싱을 하려는 경우 자기의 얼굴을 보호하려는 목적으로 라켓을 위로 올린 경우에는 반칙이 되지 않는다. 제1장 경기의 승패를 정하는 법
제 2장 반칙(fault)
|
- 페이지 5페이지
- 가격 800원
- 등록일 2004.06.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
코트의 백 바운더리 라인 가까이의 안쪽에 떨어지
도록 하는 서브를 말한다.
하이 딥 클리어 high deep clear 하이 클리어라고도 하는데, 셔틀을 높게, 빨리 가도록 하여, 상대편의 머리 위의 높은
곳에서, 백 코트에 떨어지게 하는 타법이다
|
- 페이지 18페이지
- 가격 400원
- 등록일 2004.07.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
경기 방법
더블스의 경기 방법은 ㄱ. 2인조인 것 ㄴ. 코트의 옆폭이 넓어진 것 ㄷ. 롱 서비스 라인이 새로이 늘었다 라는 점을 배드민턴 경기의 개요
1. 경기의 종류
2. 시합 승부 정하는 법
3. 체인지 엔드
4. 득점
5. 반칙(폴트)
6
|
- 페이지 3페이지
- 가격 800원
- 등록일 2005.02.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
경기 방법
1. 경기의 종류
2. 시합 승부 정하는 법
3. 체인지 엔드
4. 득점
5. 반칙(폴트)
6. 싱글스의 경기 방법
7. 더블스의 경기 방법
Ⅱ.기본기술
1. 플라이트
2. 스트록
3. 풋워크
4. 서브
Ⅲ.응용기술
1. 오버헤드 스트로크
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2002.11.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|