|
문화적 중심의 힘으로 패러다임이 전환되고 있는 시대이다. 무엇보다도 문화와 컨텐츠 개념이 접목되면서 문화컨텐츠산업이 주요 트랜드로 등장하여 새로운 시장을 창출하고 있다.
즉, 문화가 산업으로 각광을 받게 된 것은 문화상품이 가진
|
- 페이지 15페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2007.12.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
육성책이나 시장 합리화 등으로 국내, 국제적 성공을 거두지 못할 이유는 없다. 그러나 그것은 장기적이고 근본적인 대책이 될 수 없다. 따라서 문화산업이 자아낼 문화적 파급력을 감안하고 생활 속 문화의 향유가 문화산업의 중요한 토대가
|
- 페이지 17페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2008.01.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업자원부 무역정책과, “e-무역상사 설립 및 육성방안”,2002
한국무역협회, “e-무역상사 이렇게 운영된다”,2003.4, 전자무역포럼
한국무역협회, “전자무역 추진실태 및 실천방안(수출입 유관기관 대상 설문조사 결 과 분석)”, e-트레이드
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2009.01.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업이 창출되게 함으로써 지속적인 경제성장을 구현
2) 정보화를 통해 전 산업의 생산성이 획기적으로 제고되어 글로벌 경쟁력이 향상
3) 정보화를 통한 고용기회의 창출과 우수 IT인력의 양성으로 미래 전략산업의 지속적 육성을 위한 기
|
- 페이지 13페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.09.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컨텐츠산업 진흥을 위한 국가적 마스터플랜을 마련하는 것이 시급하다 할 것이다. 이러한 ‘문화컨텐츠산업진흥위원회’에서는 관련 법제를 보완하고 관련 산업을 지원하는 제도적 측면의 지원과 산업육성 지원을 동시 병행적으로 수행하
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.10.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|