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분석
2.2 유료서비스의 유저 수
2.2.1 유료서비스 때 유저 수의 분석
2.2.1 유료서비스와 매크로의 등장에 의한 유저의 요구사항 분석
2.2.2 유료서비스 시작에 의한 기업의 요구사항 분석
2.3 부분유료화서비스의 유저 수
2.3.1 부분유료
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분석
1) 외부환경
① 고객분석
② 경쟁사분석
③ 산업분석
④ 일반환경분석
2) 내부환경
① 과거실적평가
② 현재의 전략평가
③ 원가분석
④ 조직/인력평가
3) SWOT분석
Strength
Weakness
Opportunity
Threat
2. STP분석
Segmentation.
Tarketing
Positioning
Ⅲ. 결론
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유료화의 현황
Ⅳ. 컨텐츠(콘텐츠) 유료화와 카피레프트운동
Ⅴ. 컨텐츠(콘텐츠) 유료화의 고려사항
1. 무료 사이트를 유료 사이트로 전환하고자 할 때 어떤 것을 고려해야 할까
2. 유저는 실체가 있는 물리적 상품 가치에 반응한다
3. 컨
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분석
(1) 고객가치
① 4C 분석
② 싸이월드의 소비자심리분석
③ 싸이월드의 e-CRM
④ 싸이월드의 기업사명
(2) 수익모델
① 대표적인 수익모델 - 도토리
㉠ 도토리의 등장
㉡ 도토리의 판매방법 및 수익
② 모바일 싸이월드
③ 행복한 클
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분석
(1) 산업 환경 분석
(2) 시장 환경 분석
3. SWOT 분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. STP 분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
5. 4P 분석
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
6. 문제점과 방안
(1) 문제점 분석
(2
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