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자료]
1. James Bae. 북한의 사이버전 능력은?
2. 정진흥, 서울과학종합대학원 산업보안 MBA 주임교수 “북한의 사이버전 공격능력 어디까지 왔나?”
3. 정보작전과 사이버전 강의 PPT. 고시성 / 일부내용 발췌
[기타자료]
1. 중앙일보] [김민석의 Mr.
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게임소프트)
(5) 조직
(6) 차별화전략
- 글로벌화
- 에듀테인먼트산업
- IT 솔루션 개발
(7) 재무정보
- 대차대조표
- 손익계산서
- 요약재무정보
2.최신회사 관련자료
3.향후전망
4.문제점
(1) 영업관련위
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게임 시장 분석
본론
시장세분화
설문조사1:지리적 특성에 대한 세분화 ? 주요 도시의 PC, 콘솔의 보급
설문조사2:인구 총계적 변수에 대한 세분화 ? 게임을 즐기는 연령층
설문조사3:사이코그래픽 변수에 대한 세분화 ? 새로운 게임 장르
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2 선정배경
-회사소개
-스타크래프트1의 성공
Ⅱ. 스타크래프트2 마케팅전략
-준비과정
-360도 마케팅 방식
-문제점
Ⅲ. 스타크래프트2 마케팅분석
-외부환경분석
-SWOT
-STP
-마케팅 믹스
-전략 도출 및 결론
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게임 소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를
창출하는 고부가가치 산업으로, 게임의 상호작용 특성과
고도의 심리적인 자극 능력을 제공하는 엔터테인먼트
산업이며 고부가가치 산업임. Ⅰ.기업개요
Ⅱ.산업분석
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기업
일본교토에 본사를 두고 있으며 대한민국 외에 미국, 독일, 프랑스, 네덜란드,호주에서도 사업을 진행 중 1. 닌텐도DS 소개
- 닌텐도 연혁
2. 상황 분석
- 거시적 환경 분석
- 국내 시장 분석 : 국내 게임 시장 분석
- 경쟁사 비교
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략
(1) 넥슨의 국제경영 전략 - 현지화전략
① 일본시장 전략
② 중국시장 전략
③ 북미시장 전략
④ 유럽시장 전략
⑤ 남미시장 전략
Ⅲ. 결론
1. 보고서요약
2. 게임산업시장 향후전망
3. 새로운 전략
- 참고자료 - Ⅰ. 서론
1. 넥슨 기업선
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게임메카 뉴스, 이데일리. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 일반적인 국제화와 엔씨소프트 국제화 간의 차이점
2. 엔씨소프트 ser-M분석
1) Subject
2) Environment
3) Resource
3. 엔씨소프트 국가별 진출전략
1) 대만
2) 미국
3) 일본
4) 중국
5) 유럽
Ⅲ.
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게임 산업의 현황
연구목적 및 업체선정 이유
본론
1. 엔씨소프트의 사업소개
2. 엔씨소프트의 경쟁전략 분석
가. 마이클포터의 산업구조 분석
나. 경쟁자 분석
다. SWOT분석
라. 마이클포터의 가치사슬 분석
3. 엔씨소프트의 기업전
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략 … ≫
02.
모바일
게임 산업
환경 분석
02. 국내 모바일 게임산업 환경 분석
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1 I 모바일게임 산업분석
모바일게임의 특징
≪ 그 림 ≫
모바일 게임
(Mobile Game)은
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