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자료] 1. James Bae. 북한의 사이버전 능력은? 2. 정진흥, 서울과학종합대학원 산업보안 MBA 주임교수 “북한의 사이버전 공격능력 어디까지 왔나?” 3. 정보작전과 사이버전 강의 PPT. 고시성 / 일부내용 발췌 [기타자료] 1. 중앙일보] [김민석의 Mr.
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게임소프트) (5) 조직 (6) 차별화전략 - 글로벌화 - 에듀테인먼트산업 - IT 솔루션 개발 (7) 재무정보 - 대차대조표 - 손익계산서 - 요약재무정보 2.최신회사 관련자료 3.향후전망 4.문제점 (1) 영업관련위
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게임 시장 분석 본론 시장세분화 설문조사1:지리적 특성에 대한 세분화 ? 주요 도시의 PC, 콘솔의 보급 설문조사2:인구 총계적 변수에 대한 세분화 ? 게임을 즐기는 연령층 설문조사3:사이코그래픽 변수에 대한 세분화 ? 새로운 게임 장르
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2 선정배경  -회사소개  -스타크래프트1의 성공 Ⅱ. 스타크래프트2 마케팅전략  -준비과정  -360도 마케팅 방식  -문제점 Ⅲ. 스타크래프트2 마케팅분석  -외부환경분석  -SWOT  -STP  -마케팅 믹스  -전략 도출 및 결론
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게임 소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업으로, 게임의 상호작용 특성과 고도의 심리적인 자극 능력을 제공하는 엔터테인먼트 산업이며 고부가가치 산업임. Ⅰ.기업개요 Ⅱ.산업분석
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기업 일본교토에 본사를 두고 있으며 대한민국 외에 미국, 독일, 프랑스, 네덜란드,호주에서도 사업을 진행 중 1. 닌텐도DS 소개 - 닌텐도 연혁 2. 상황 분석 - 거시적 환경 분석 - 국내 시장 분석 : 국내 게임 시장 분석 - 경쟁사 비교
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략 (1) 넥슨의 국제경영 전략 - 현지화전략 ① 일본시장 전략 ② 중국시장 전략 ③ 북미시장 전략 ④ 유럽시장 전략 ⑤ 남미시장 전략 Ⅲ. 결론 1. 보고서요약 2. 게임산업시장 향후전망 3. 새로운 전략 - 참고자료 - Ⅰ. 서론 1. 넥슨 기업선
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게임메카 뉴스, 이데일리. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 일반적인 국제화와 엔씨소프트 국제화 간의 차이점 2. 엔씨소프트 ser-M분석 1) Subject 2) Environment 3) Resource 3. 엔씨소프트 국가별 진출전략 1) 대만 2) 미국 3) 일본 4) 중국 5) 유럽 Ⅲ.
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게임 산업의 현황 연구목적 및 업체선정 이유 본론 1. 엔씨소프트의 사업소개 2. 엔씨소프트의 경쟁전략 분석 가. 마이클포터의 산업구조 분석 나. 경쟁자 분석 다. SWOT분석 라. 마이클포터의 가치사슬 분석 3. 엔씨소프트의 기업전
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  • 등록일 2007.01.10
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략 … ≫ 02. 모바일 게임 산업 환경 분석 02. 국내 모바일 게임산업 환경 분석 ╋━━━━━━━━━━───────── 1 I 모바일게임 산업분석 모바일게임의 특징   ≪ 그 림 ≫ 모바일 게임 (Mobile Game)은
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  • 등록일 2015.05.20
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