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지도했던 방법들을 검토해 보고, 지도 방법의 효과 적인 방법을 알아낸다. 사례연구
① Background
② 이야기 전개
사례의 토론 노트
① 알아야 할 정보
② 이슈
③ 다양한 관점
④ 교사의 해결방법
⑤ 내가 교사라면
사례연구
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다양한 원인
2) 정신분석적 이론을 바탕으로 한 등교거부
4. 정신분석적 이론에 입각한 치료 혹은 해결방안
1) 치료적 개입
2) 해결방안
3) 사례
Ⅲ. 결 론
Ⅳ. 참고 문헌
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영향
4. 게임중독으로 인해 발생되는 문제점
(1) 건강상의 문제점
(2) 사회적인 문제점
(3) 인간관계의 문제점
(4) 가상세계에 심취
5. 게임중독 치료사례
(1) 사례1
(2) 사례2
6. 게임중독 해결방안
7. 결론 및 나의의견
<참고자료>
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중독이란?
Ⅲ.컴퓨터 중독의 현황
Ⅳ.컴퓨터 중독의 발생원인 분석
Ⅴ.컴퓨터 중독의 문제점 및 증상
Ⅵ.컴퓨터 중독의 사례 조사
Ⅶ.컴퓨터 중독에 대한 대응방안 제시
Ⅷ.맺으며
참고자료 및 문헌
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원인과 특성
1. 집단따돌림의 원인
2. 집단따돌림의 특성
Ⅲ. 집단따돌림의 실태와 사례
1. 집단따돌림의 실태
2. 집단따돌림의 사례
Ⅳ. 집단따돌림의 문제점과 개입방안
1. 집단따돌림 문제점
2. 집단따돌림 예방 및
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