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스토리텔링, 산업’, 계간문예, 2006
- 신지은, 박정훈 등, ‘세계의 미래학자 10인이 말하는 미래혁명;, 일송북, 2007
- 이정호, ‘블로그 시대의 기업경영’, 삼성경제연구소, 2005
- 김지희, ‘커런트 TV가 보여주는 양방향 미디어의 진수’, 미디
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스토리에는 3월부터 게임 안에 'Coke뿌리기(기상효과)', '순간 이동의 코크' 등 특별 제작된 3가지의 ‘코크 아이템’이 추가됐다.한국 코카-콜라㈜는 이번 제휴 및 이벤트에 대해서 각종 온라인 매체를 통해 광고, 홍보를 적극적으로 펼침으로
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전문채널로 될 것이라는 견해가 지배적이라는 것
4. 신규회사를 설립하여 참가한 신사업의 채산을 예상하기 어렵다는 것
5. 이 업종 기업의 본격적인 방송계 참가의 영향
Ⅴ. 일본BS디지털방송의 사례
1. 방송서비스의 예
2. NHK의 방송서비
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제작 과정
1) 디자인 과정
2) 실행 과정
Ⅲ. 소설작가
Ⅳ. 방송작가
Ⅴ. 게임시나리오작가
1. 게임 시나리오 작가의 직무
2. 게임 시나리오 작가가 되기 위해 할일
3. 고용 전망
4. 취직과 직업 활동 방향
5. 근무 조건 및 보수
6. 전문
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사업단, 1996
- 제조물책임법리에 관한 연구(A Study on the theory of products liability), 전북대학교 대학원, 1997
- 최준선, 국제거래법(제4판), 삼영사, 2004 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 제조물책임법(PL법)의 개념
Ⅲ. 제조물책임법(PL법)의 특징
Ⅳ. 제조물책임
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4)사업의 규모
2. 기 업 연 혁
3. 표 적 시 장
4. SWOT 분 석
5. 한국에서의 노키아
(1)한국에서의 주요연혁
(2)시장점유율
6. 제품과 광고
(1)제품
(2)지면광고
7. 상대적 우위
(1)외부환경
(2)내부환경
8. 마케팅 전략
9. 참 고 자 료
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사업전략 계획서 작성
4. 4단계 네트워크 구축
1) 자체서버
2) 인터넷 서비스 업체
3) 관련 소프트웨어
5. 5단계 등록
6. 6단계 내용결정
7. 7단계 웹사이트 설계 및 제작
1) 기본유형
2) 홈페이지
3) 제품정보
4) 인터넷 상거래
5) 소비자 서비
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사업의 개선과 향토음식의 전문화 방안을 수립하고 지역의 특색을 지닌 관광 상품으로 활성화하고 고유한 민속 축제 등의 특색 있는 이벤트를 관광 상품화 하고 패키지 상품의 개발이 시급하다.
따라서 정부와 지방자치단체가 어촌관광 공급
어촌 관광, 어촌관광 현황, 어촌관광 현황, 종류, 정의 및 특징과 역사, 관광, 국내외 현황, 도입 필요성, 발전방안, 성공요인, 문제점,
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스토리가 있는 광고를 3편 정도 제작하여 각 광고
들의 연결 고리를 만들고 영화 상영 중간 중간마다 지속적으로 상영하여 소비자들에게 효
과적인 인식을 제고시키려고 한다.
다음은 인쇄물 광고이다. 세계에서 가장 많은 신문을 발행하는
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스토리텔링, 살림출판사, 2003
김경애, 신성장동력으로 부상하고 있는 에듀테인먼트 콘텐츠 산업현황, 정보과학회지 제24권 제2호, 2010
백영균, 에듀테인먼트의 이해와 활용, 정일, 2005
문화체육관광부·한국문화콘텐츠진흥원, 『2006 문화산업통
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