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전문지식 909건

정체성 문제. 다문화콘텐츠연구, 30, 163-186. - 김승래. (2018). 4 차 산업혁명과 AI 시대의 법적 과제와 전망. 법학연구, 18(2), 21-57. 1. 서론 2. 본론 1) 온오프라인에서의 정체성 (1) 온라인 (2) 자아정체성 형성에 영향을 주는 사이버
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  • 등록일 2024.04.20
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사이버 마을의 추진 취지 (1) 서울시차원 (2) 평창동 3. 활성화 방안 방향, 분야별 역할 (1) 활성화 방안 방향 (2) 분야별 역할 4. 운영 평가 (1) 평가 취지 (2) 평가 기관 (3)평가 분야 및 방법 5. 홍보 방안 (1) 오프라인
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온라인 공간의 집단지성의 다양성을 추구하는 동시에 집단지성의 구결점을 찾는 노력이 필요하다. 이 과정에서 또 하나 생각해보아야 할 문제가 기존의 전문가의 영역과의 관계이다. 온라인 대중들이 협업하고 연대하면서 기존의 지식체계
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  • 등록일 2011.12.28
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Psychology, 21(23), 1921-1938. 1. 팬덤(fandom) 1) 팬덤(fandom)의 기원 2) 팬의 유형 2. 스포츠 스타 3. 스포츠 스타덤과 팬덤에 관한 논의 4. 스포츠팬의 호기심과 스포츠 팬 이론 5. 서포터의 사회학 1) 서포터 문화 2) 한국의 서포터 문화; 붉
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  • 등록일 2016.05.27
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정체성이라든가 주체성이 희석되어 버리는데, 오늘 논의된 많은 문제의 해결 가능성도 이런 관점에 녹아 있는 것이 아닌가 싶은데요, 관건은 이런 문제에 선도적인 지식인들이 제대로 각성해서 우리에게 맞는 내용들을 생산해내고 함께 공유
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논문 2건

정체성, 서울: 집문당, 2003 한상철 외, 청소년ㅁ누제행동-심리학적 접근 서울: 학지사, 2003 홍봉선남미애, 청소년복지론, 서울: 양서원, 2002 Ⅰ. 서론 1. 연구의 배경 및 목적 2. 연구의 범위 3. 연구의 방법 Ⅱ. 청소년 비행에 관한 이
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사이버공간에서의 익명성과 책임, CLIS monthly 2003. 05. 황성기, 인터넷 실명제에 관한 헌법학적 연구, 2008 헌법재판소, 2012.08.23, 2010헌마47, 252(병합),정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률 제44조의5 제1항 제2호 등 위헌확인 판례 Ⅰ
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취업자료 14건

매출 기여도가 높은 ‘핵심 SKU 운영자’가 되는 것이 목표입니다. 이후에는 온오프라인을 연계한 프로모션을 기획하여, ‘단일 채널 매출’이 아닌 ‘전체 브랜드 영향력’ 확대에 기여하고 싶습니다. 나아가 수년 내에는 신규 카테고리 런
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  • 등록일 2025.07.23
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1. 목표 가. 지방의회 의정활동에 대한 전문성·신뢰성 제고 > 선진 의정 구현 나. 세입·세출에 있어서 단기, 중기, 장기적 예측을 통한 미래 재정위험 관리를 통한 예산 집행에 대한 신뢰성, 책임성 제고 다. 온·오프라인 홍보를 통한 지역
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  • 등록일 2023.05.25
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임즈에 입사하여 온라인 게임의 법적, 제도적 보완이라는 주제로 연구해보고 싶습니다. 중국 게임 시장의 화두는 “불법성”입니다. 한국에서는 저작권 문제로 서비스가 중단된 테트리스를 비롯해 불법적으로 유통되는 온오프라인 게임이
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  • 등록일 2013.12.12
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  • 직종구분 일반사무직
온오프라인 홍보전략을 수립하고 기자들과의 접촉을 통해 언론홍보를 수행하면서 전달해야할 정보를 수요자의 눈높이에 맞게 전달하였습니다. 이는 수요자와 양방향 소통을 하는 기회였으며 홍보인으로 성장할 수 있는 계기였습니다. 쌓아
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  • 등록일 2019.08.20
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  • 직종구분 일반사무직
게시하였습니다. 온오프라인 홍보를 통해 주Target층이 직접 금액을 기부하는 것보다 행사를 통해 기부를 하는 것이 좀 더 편안함을 느낀다는 사실을 알게 되었습니다. 정확한 Targeting을 한번 더 확인하는 계기가 되었습니다. 이후 5번의 행사
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  • 등록일 2017.01.17
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