|
구축을 위한 선결과제
1. 전 임직원의 정보화 마인드 강화
2. 전자상거래관리의 활성화와 유지
3. 효율적인 인력배치와 교육
4. 적합한 인터넷 비즈니스 모델의 선정
Ⅸ. 전자상거래의 발전 전망
1. 인터넷의 발전속도
2. 전자상거래 현 시
|
- 페이지 18페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2007.08.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
(5) 현실도피적
(6) 쾌락주의적
5. 키치와 문화
1) 키치와 예술과의 관계
2) 팝 아트와 키치
(1) 앤디 워홀(Andy Warhol)
(2) 로이 리히텐스타인(Roy Lichtenstein)
3) 포스트모던과 키치
4) 대중문화와 키치
5) 정보사회와 키치
6) 키치실버
|
- 페이지 18페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2016.01.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보화 표준체계 구축
6) 통합커뮤니케이션(UC)과 차세대 전사포털 구축
7) 모바일기반의 대국민 서비스 강화
3. 한국 수자원 공사 스마트워크 업무의 진행과정을 분석하고 전통적인 업무처리방식과 비교하여 장단점을 논의
|
- 페이지 10페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2013.04.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사회공학/예술
2) 인간의 존엄성과 평등을 실현하는 환경창조의식 - 윤리공학/예술
3) 생태계에 순응하는 환경창조의식 - 생태공학/예술
4) 문화적 가치를 존중하는 환경 창조의식 - 문화공학/예술
5) 디지털 정보와 조화롭게 공존하는 환
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2005.01.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보화 사회는 분명 우리의 삶을 좀 더 풍요롭고 여유롭게 편리하게 만들어주는 사회이지만, 칼에 양날이 있듯이 우리에게 칼이 되어서 돌아올 수도 있는 것이다. 이러한 것을 피하고 긍정적 방향으로의 정보사회를 살아가기 위해서는 컴퓨
|
- 페이지 22페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.01.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보윤리의 확립과 함께 사이버 공간 이용자들의 정보윤리 내면화가 이루어 져야 한다.
Ⅴ. 결론
정보통신기술의 급속한 발달로 인한 정보화의 진전은 인간의 여러 행태를 변화시킨다.
정보화 사회에 접어들게 되면서 그에 따라 산업이 변화
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2010.05.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정정보화 정책 추진체계의 문제점
(2) 추진전략적 측면
(3) 정보자원관리 측면
(4) 인적, 제도적 측면
(5) 행정정보 공동활용의 미구축
(6) 시스템 보완의 문제
Ⅴ 전자정부의 발전방안
1. 법과제도의 정비
2. 문화적 측면
3. 기술적 측면
|
- 페이지 4페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2006.08.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
어원과 정의
2. 본론 - (1) 커뮤니케이션의 개념과 기능
- (2) 커뮤니케이션의 모델과 특징
- (3) 과정학파와 기호학파
- (4) 동물의 커뮤니케이션
- (5) 커뮤니케이션의 정책
3. 결론 - (1) 앞으로의 방향
|
- 페이지 5페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2006.04.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
특징
Ⅲ. GSM의 역사
제 3장 GSM의 구조와 특성
Ⅰ. GSM의 구조
Ⅱ. GSM과 타방식과의 비교
Ⅲ. GSM의 망 구조
제 4장 GSM의 구현방법-로밍 서비스
Ⅰ. 로밍 서비스의 개요
Ⅱ. GSM-유럽의 로밍서비스
Ⅲ. 스펙트럼(Spectrum)확산 통신방식
제 5
|
- 페이지 45페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2004.04.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보사회와 디지털컨텐츠
2. 디지털 컨텐츠의 정의
3. 디지털 컨텐츠의 개념 및 특징
4. 디지털콘텐츠 산업의 의의
5. 디지털컨텐츠 비즈니스의 종류 및 기획
1) 디지털 컨텐츠의 기획
2) 요리와 기획과정 비교
3) 디지털 컨텐츠의 설
|
- 페이지 9페이지
- 가격 2,600원
- 등록일 2009.11.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|