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사회극놀이 중재모형 개발 및 효과”, 중앙대, 2013 Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. 사회극 놀이의 개념
2. 스말란스키(Smilanky)가 제시한 높은 사회극 놀이의 조건
3. 사회극 놀의 중요한 특징인 상위인지를 기반으로 한 상위의사소통 설명
Ⅲ 결론
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상위의사소통 이론은 유아의 놀이가 가상이지만 상위의사소통을 통하여 그 기반을 실제 세계에 두고 있다는 점을 파악하였다는 데서 시사점을 가진다.
5. 출처 및 참고문헌
박화윤, 최재숙, and 마지순. \"사회극 놀이에서 상위의사소통 출현
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이론의 핵심개념과 시사점
1) 행동주의 이론의 핵심개념
2) 행동주의 이론의 시사점
4. 현대놀이이론 중 상위의사소통이론의 핵심개념과 시사점
1) 상위의사소통이론의 핵심개념
2) 상위의사소통이론의 시사점
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
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에 역설이 존재한다고 한다. 상위 의사소통(meta-communication)이란 놀이의 여러 가지 상황, 행동, 사물 등을 또래 친구에게 이해시키고 설명해주기 위한 의사소통으로 자신의 가작화된 행동을 상대방에게 알리는 것이다. 어린이에게 놀이는 다양
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서론
Ⅱ. 본론
1. Freud의 놀이이론
1) 핵심개념
2) 시사점
2. Piaget의 인지발달이론
1) 핵심개념
2) 시사점
3. Knell의 인지행동 놀이치료
1) 핵심개념
2) 시사점
4. Bateson의 상위의사소통이론
1) 핵심개념
2) 시사점
Ⅲ. 결론
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