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일본 시장을 공략할 수 있는 무기임을 다시한번 명심하여야 할 것이다. Ⅷ. 게임산업의 발전 전망과 과제 게임 왕국인 일본의 게임시장 규모는 자동차산업, 철강산업, 가전산업, 반도체산업, 식품산업 등 제조업 중심의 산업에 투자에 비해
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  • 등록일 2007.04.12
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게임산업을 일으켰음에도 불구하고 오늘날 전세계 게임산업을 주도하고 있다. 일본의 게임산업이 세계를 지배하고 있는 것은 미국의 실패를 교훈으로 삼아 가장 큰 시장인 미국을 적절한 시기에 공략했기 때문이다. 저자는 ■■일본이 비디
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  • 등록일 2004.01.18
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게임산업을 일으켰음에도 불구하고 오늘날 전세계 게임산업을 주도하고 있다. 일본의 게임산업이 세계를 지배하고 있는 것은 미국의 실패를 교훈으로 삼아 가장 큰 시장인 미국을 적절한 시기에 공략했기 때문이다. 저자는 “일본이 비디오
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게임산업을 일으켰음에도 불구하고 오늘날 전세계 게임산업을 주도하고 있다. 일본의 게임산업이 세계를 지배하고 있는 것은 미국의 실패를 교훈으로 삼아 가장 큰 시장인 미국을 적절한 시기에 공략했기 때문이다. 저자는 “일본이 비디오
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발전략 및 마케팅 전략 수립 - 국내 게임개발사들의 MS사와 전략적 제휴 모색 - 국제 감각 및 국제문화를 수용할 수 있는 게임컨텐츠의 개발 및 마케팅 전략 수립 ◈ 국산 비디오게임기의 개발 거대한 세계 비디오게임 시장을 공략하기 위해서
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논문 126건

게임과 비디오 게임에서 독자적인 위치를 차지하고 있는 일본의 게임산업은 선진적인 유통체계와 뛰어난 기술과 기획력으로 세계시장을 주도하고 있다. 반면에 국내 게임산업은 신생산업으로 성장가능성은 있으나 영세한 자본과 기획력과
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  • 발행일 2012.12.07
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산업의 급성장에 따라 성장 추세에 있는 홈쇼핑, 인터넷 쇼핑등 신유통업을 적극 공략해야 한다. 카탈로그(caltalog) 및 인터넷(B2C, C2C 포함)을 포함한 전체 온라인 시장 규모는 2013년 한화 약 44조원의 거대시장으로 성장할 것으로 예상되고 있다
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  • 발행일 2009.03.08
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시장의 불균형, 인력부족 7 3. 지식기반 경제와 국내 노동시장 8 III. 향후 지식기반 노동시장의 변화 10 1. 고용흡수력의 둔화 10 2. 전문기술직종의 증가 10 3. 지식집약 산업의 고용비중 증가 11 4. 여성의 노동시장 진입의 꾸준한 증가 11 I
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  • 발행일 2010.01.18
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산업 발전을 위한 긴급 제언”, 삼성경제연구소, 2002 임재해, 지역문화와 문화산업, 지식산업사, 2000 이상훈, 디지털 기술과 문화콘텐츠 산업, 2003 이진석, “문화콘텐츠산업의 해외시장 진출전략에 관한 연구”, 조선대학교 대학원, 박사학위
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  • 발행일 2008.03.13
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산업의 정의 2. 소프트웨어 산업의 특징 3. 소프트웨어 산업의 중요성 Ⅲ. 소프트웨어 산업의 현황 및 문제점 1. 소프트웨어 산업의 현황 2. 소프트웨어 산업의 문제점 Ⅳ. 소프트웨어 산업의 수출 경쟁력 분석 1. 수출 경쟁력 분석을
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  • 발행일 2012.04.20
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취업자료 20건

시장조사를 하면서 업주와 자주 얼굴을 보이면서 호감을 사는것또한 포인트 중의 하나입니다. 이때 업주를 만나기전에 주변 시장조사 현황과 자판기 사업의 계획 현재 전망 및 앞으로의 수익률에 대한계산을 먼저 하고 계약서 및 관련서류를
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  • 등록일 2008.05.26
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전망 1. 외국기업 국내진출 동향 (99년 8월, 산자부 투자진흥과) 2. 외국계 기업의 국내 영업 실적 현황 3. 외국기업에서 일하는 근로자 수 4. 하반기 외국기업 채용 분석 5.
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  • 등록일 2004.09.21
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  • 직종구분 기타
인적성 검사 2. 이력서의 작성 기본 사항 3. 헤드헌터(컨설턴트) 4. 온라인 입사지원 방법 5. 본격 취업 시기 체크 포인트 6. 성공적 취업공략(외국계기업) 7. 자신의 가치를 창출 8. 업종별 취업전략 참고서적
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  • 등록일 2004.10.11
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  • 직종구분 기타
온라인 게임의 법적, 제도적 인프라 보안은 절실한 연구 주제이며, 게임 마케팅 분야에 진출하고자 하는 제 자신에게도 꼭 필요한 주제입니다. 또한 일본시장에서의 온라인 게임 활성화 전략을 세워보고 싶습니다. 일본에서 한 달간 여행을
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  • 등록일 2013.12.12
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  • 직종구분 일반사무직
다룰수 있으며 하드웨어 쪽에도 관심이 많아 지금 쓰고 있는 제 컴퓨터 또한 제가 조립한 제품입니다. 항상 남들을 웃게하는 특징이 있어 어느 조직 어느 단체에 속해도 그 팀의 분위기를 좋게 할 수 있다는 자신감 또한 있습니다. 
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  • 등록일 2007.02.04
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  • 직종구분 전문직
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