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일본 시장을 공략할 수 있는 무기임을 다시한번 명심하여야 할 것이다.
Ⅷ. 게임산업의 발전 전망과 과제
게임 왕국인 일본의 게임시장 규모는 자동차산업, 철강산업, 가전산업, 반도체산업, 식품산업 등 제조업 중심의 산업에 투자에 비해
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게임산업을 일으켰음에도 불구하고 오늘날 전세계 게임산업을 주도하고 있다. 일본의 게임산업이 세계를 지배하고 있는 것은 미국의 실패를 교훈으로 삼아 가장 큰 시장인 미국을 적절한 시기에 공략했기 때문이다.
저자는 ■■일본이 비디
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게임산업을 일으켰음에도 불구하고 오늘날 전세계 게임산업을 주도하고 있다. 일본의 게임산업이 세계를 지배하고 있는 것은 미국의 실패를 교훈으로 삼아 가장 큰 시장인 미국을 적절한 시기에 공략했기 때문이다.
저자는 “일본이 비디오
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게임산업을 일으켰음에도 불구하고 오늘날 전세계 게임산업을 주도하고 있다. 일본의 게임산업이 세계를 지배하고 있는 것은 미국의 실패를 교훈으로 삼아 가장 큰 시장인 미국을 적절한 시기에 공략했기 때문이다.
저자는 “일본이 비디오
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발전략 및 마케팅 전략 수립
- 국내 게임개발사들의 MS사와 전략적 제휴 모색
- 국제 감각 및 국제문화를 수용할 수 있는 게임컨텐츠의 개발 및 마케팅 전략 수립
◈ 국산 비디오게임기의 개발
거대한 세계 비디오게임 시장을 공략하기 위해서
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