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자원은 빈번하고 지속적인 변화를 갖는 것으로, 다양한 Web기반 자원과 인간이 있다. 지식과 이해에 대한 지속적인 성장을 통해 전달되는 정보가 지속적으로 변화하는 특성을 갖는다.
맥락
맥락이란 학습자에게 이해가 일어나는 상황, 현실,
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학습
2. 상황학습이론
3. 구성주의 수업
4. 자원기반학습
5. 과학적 관리론
6. 인간관계론
7. 인간자원론
8. 겟젤스와 구바의 사회과정모형
9. 스타인 호프와 오웬스의 학교문화 유형론
10. 헬핀(A. Halpin)과 크로프트(D. Croft)의 학교풍토
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문제중심 학습, 상황학습, 자원기반학습
학습자의 주도적인 역할을 보다 강조
학습자 중심 교수 학습 환경 설계
문제중심 교수 학습 환경 설계 1 구성주의적 교수·학습 방법의특징
2 문제중심학습
3 상황학습이론
4 자원기반학습
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학습 환경설계
Ⅱ. 문제중심학습(PBL)
(1). PBL의 개념 및 배경
(2). PBL의 특징
(3). PBL의 절차
(4). PBL의 적용사례
Ⅲ. 상황학습이론
(1). 상황학습이론의 개념 및 배경
(2). 상황학습의 설계 원리
(3). 상황학습이론의 적용사례
Ⅳ. 자원기반
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학습의 촉진자로서 역할을 하게 되며, 계속적으로 학생의 학습 진전 상황을 안내, 점검, 평가한다.
⑧교사들은 학년과 교과 영역을 넘어서 자원 기반 학습을 실시하기 위해 함께 활동한다.
Ⅷ. 교수학습이론의 발견학습이론
브루너(J.S.Bruner)
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