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게임을 실제로 시행했던 MIT교수의 글을 빌리면 가장 효율적으로 게임을 진행했을 경우 최대 비용과 거의 10배의 차이가 날 정도까지 게임운영이 가능하다고 한 것으로 보아 실제로 위에서 Short lead time을 적용한 것 이외에 다른 옵션들이 복합
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생산운영관리, 전영사
지식과 학습 그리고 혁신, 시그마 인사이트컴
혁신하는 경영 신뢰받는 기업, 서울대 출판부
홍석보·송병선·김창원·이내풍 공저 : 전략적 경영혁신기법, 학문사 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 경영혁신의 의의 및 기본 원칙
1. 경
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운영관리
지역/역사을 우선하는 기업이미지
조직적, 동태적인 Marketing
2. 사업전개방안
구 분
1 단 계
2 단 계
기 간
창업 - 2008년
20010년 이후
사 업 목 표
회사의 내실화/견실화 추구
공익적/환경친화적 기업경영
사 업 과 제
창업 및 사업기반
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생산성 저하
- 매장의적응,집중화및분산화
- 근로여건악화
신 히트 MD의 부각
- 의류, 식품 부문, 애완동물 완구류, 레져 및 서비스 산업의 부각
관련산업 및 파급효과
유통업계의 대 응 방 안
- 플렉서블타임제 운영
- 업무 대행제도 실시
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게임시장동향” 2000
게임조선(game.chosun.co.kr)의 기사들 (검색어 : 리니지,엔씨,해외진출 등등)
※작성후기
엔씨소프트라는 게임회사의 소프트를 혁신제품 사례로 조사한 본 학생은 생산관리에 입각한 조사보다는, 마케팅기법 및 책에서 나온
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