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전문지식 71,059건

위해 다닌다면, 게임이 되지 않겠죠. 이런 행동을 해서는 안됩니다. 1. 서바이벌게임의 정의 및 유래 ? 2. 서바이벌 게임의 목적 3. 서바이벌 게임 규칙 4. 서바이벌게임 기본장비 소개 5. 서바이벌 게임종류 6. 서바이벌게임 방법
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  • 등록일 2004.01.11
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게임에 대한 충성도를 상승시켜 장기적인 고객을 확보하는 효과를 기대할 수 있다. 온라인 게임이 가지는 정의, ‘PC가 아닌 원거리에 있는 누군가와 게임을 즐긴다.’라는 개념에서 사이버 커뮤니티는 서로간의 존재감을 확인하고, 게임에
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  • 등록일 2011.10.07
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정의 Ⅱ. 신청프로그램의 목적 및 목표 1. 프로그램의 목적 2. 프로그램의 목표 Ⅲ. 프로그램의 형성배경 1. 프로그램의 이론적 배경 2. 프로그램의 경험적 기반 3. 프로그램의 기술적 기반 Ⅳ. 신청프로그램의 세부 내용 및 실시방법 1. 사업총괄
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  • 등록일 2005.07.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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정의 Ⅲ. M커머스(엠커머스, 모바일커머스)의 특성 1. M-Commerce는 각종 표준화 및 보안분야에서 전자상거래(e-commerce)와 동일한 문제점이 존재 2. M-Commerce는 유선 전자상거래와 차별화된 장단점이 존재 3. M-Commerce는 서비스분야에서 다양한 아
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  • 등록일 2013.07.29
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정의 2 닷컴기업의 현 위상 3 야후를 비롯한 주요 닷컴기업에 대한 분석 III 야후의 성공 요인 1 파격적인 이름 2 Timing 3 User 입장에서 4 Lifestyle로서의 인터넷 5 Smart management 6 Global & local 7 철저한 Brand 관리 IV Yahoo vs Mcdonald 1 글로
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  • 등록일 2003.01.22
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논문 419건

 Ⅰ. 들어가는 말 1. 연구의 목적 및 ‘마비노기’ 라는 특정 게임 선정의 의의 2. 연구의 방법 Ⅱ. 본말 1. 온라인 게임의 정의와 의사소통상의 특징 1) 온라인 게임의 개괄 2) 게임 상의 의사소통의 차별적 특징 2. 온
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  • 발행일 2009.04.02
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정의 Ⅱ. 이론적 배경  A. 동작교육의 교육적 가치   1. 동작교육의 개념   2. 동작교육의 교육적 가치  B. 유아동작교육의 내용   1. 발달적 게임   2. 교육체조  C. 발달적 게임과 교육체조를 통합한 유아동작교육 활동방법
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  • 발행일 2014.01.14
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게임모형 적용 효과. 인천교육대학교 교육대학원 석사학위 논문. Ⅰ. 서론  1. 연구의 필요성  2. 연구 목적  3. 연구 방법  4. 연구의 범위 및 제한점  5. 용어의 정의 Ⅱ. 이론적 배경  1. 기능중심 게임수업 모형   가. 기능
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  • 발행일 2012.05.05
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  • 저자
게임지원종합센터, 2001 대한민국게임백서, 2001, p.28 한국게임산업진흥원, 『2008 대한민국 게임백서』, 2008 田誠一, 게임왕국 일본을 건설한 거인들, 게임문화, 2001 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 고찰 1. 게임의 정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의
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  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
게임이론의 목적과 그 의의 2. 용어의 정의 Ⅲ. 사씨남정기, 원미동 사람들 소개 1. 사씨남정기 소개 2. 원미동 사람들 소개 . 작품 별 주요 갈등 상황 분석과 게임이론 적용 1. 사씨남정기 (김만중) 분석 가. 유한림의 청혼 나. 냉진의 전
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  • 발행일 2024.01.18
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기업신용보고서 4건

(사)대한서바이벌게임협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
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  • 발행일 2017.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)대한서바이벌게임협회
  • 대표자 양대환
  • 보고서타입 국문
(사)대한서바이벌게임협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
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  • 가격 55,000원
  • 발행일 2017.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)대한서바이벌게임협회
  • 대표자 양대환
  • 보고서타입 영문
(사)대한서바이벌게임협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
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  • 발행일 2017.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)대한서바이벌게임협회
  • 대표자 양대환
  • 보고서타입 영문
(사)대한서바이벌게임협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2017.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)대한서바이벌게임협회
  • 대표자 양대환
  • 보고서타입 국문

취업자료 463건

게임 해봤나요? 5 메타버스를 설명해보세요. 6 플랫폼 사용해 봤는지? 7 Http에 대해 설명해주세요. 8 개발과 관리 중 어떤 것을 하고 싶은지? 9 영어는 어느정도 하시나요? 10 개발방법론 중 애자일에 대한 정의와 개인 생각을 말해주세요. 11 본인
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  • 등록일 2022.11.02
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  • 직종구분 기타
, 부드러운 표정을 지어야 한다고 생각합니다.… * 단체 행동시 적절한 판단으로 합리적인 의사결정을 이끌어낸 경험을 기술하세요. (700자  대학시절 모꼬지를 갔는데, 조직력 강화를 위해 밀리터리 서바이벌 게임(Millitary survival Game)…
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  • 등록일 2014.02.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
방법 78 4. 연구 계획 79 5. 추가 활동 79 6. 결론 79 ? 예술학 학위과정 입시준비를 위한 기출문제 50개 80 ? 공연 이론 학위과정 입시문제 50개 82 ? 문화예술경영학 어학능력 검증하는 영어면접문제 100개 85 가. 일반적인 질문 87 나. 학문적 관
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  • 등록일 2024.09.14
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 기타
정의와 자신은 어떻게 살고 싶은지 말하시오. 현재 가장 시급한 사회적 문제는 무엇이며, 그것을 해결하기 위해 자신이 할 수 있는 일을 말하시오. Ⅰ. 면접의 중요성 Ⅱ. 면접전형의 경향 Ⅲ. 면접 방법 Ⅳ. 면접고사의 절차 Ⅴ.
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  • 등록일 2009.06.05
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  • 직종구분 기타
것을 기술하십시오. (600자 이내) 5. 타인에게 추천하고 싶은 본인만의 경험과 그 이유를 기술하십시오. (600자 이내) 6. KB국민은행 인턴십 근무 시 예상되는 어려운 점과, 그것을 극복할 수 있는 자신만의 방법을 기술하십시오. (600자 이내)
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  • 등록일 2017.11.16
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  • 직종구분 기타
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