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- Iterator Pattern - 문제 사례> 동일한 자료형의 객체가 여러 개 모여서 리스트 또는 트리를 형성하고 있고, 우리는 각 객체들을 순차적으로 접근하고자 한다. 이처럼 동일한 자료형의 객체가 여러 개 모여 있을 때 각 객체들을 순차적으로
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  • 등록일 2009.12.07
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설계 모습을 보여줌 - 시스템을 컴포넌트로 나누고 그들 사이의 관계를 인터페이스를 통해 보여주고자 할 때, 또는 하나의 컴포넌트를 하위 레벨의 구조로 분할하고자 하는 경우에 사용 - 네 개의 Component를 보여줌. Reporting Tool에서 출발하여 B
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  • 등록일 2015.06.25
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설계 모델링에 관한 연구, 홍익대학교, 2000 ◎ 김치수 외 2명, 설계패턴을 이용한 객체지향 방법론에 관한 연구, 한국정보처리학회, 1999 ◎ 권민주, 설계패턴을 이용한 객체지향 방법론에 관한 연구, 공주대학교, 2000 ◎ 서정석, 객체지향 방법
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  • 등록일 2013.07.12
  • 파일종류 한글(hwp)
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(예 : Euclidean Distance 등) 지식기반 설계 개념 지식기반 설계지원 시스템 개념 지식기반 설계지원 시스템 구축 지식기반 추론엔진 개발방법 설계패턴 추출 룰기반 추론엔진 구축 사례기반 추론엔진 구축 지식베이스 구축
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  • 등록일 2005.06.16
  • 파일종류 피피티(ppt)
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패턴 소트프웨어 설계 시 특정 상황에서 자주 만나는 문제를 해결하기 위해 사용할 수 있는 재사용 가능한 솔루션. 디자인 패턴은 주로 객체지향 설계에 관한 것이고, 대부분 객체 지향적 설계 원칙을 이용해 문제를 해결한다. 패턴의 설계 구
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  • 등록일 2012.10.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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논문 10건

연구방법 - 연구대상자(Participants)       - 연구설계(Study design)       - 실험기기(Outcome measure)       - 실험절차(Procedure)       - 분석방법(Statistics analysis) 3. 기대효과(Prognosis effects) 4. 참고문헌(reference)
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  • 발행일 2015.06.27
  • 파일종류 피피티(ppt)
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  • 저자
설계 1. 시설규모산정 가. 잠재고객인원 사정 나. 이용인구 추정 다. 유치시설별 개발수요 산정 라. 개발수요 분석 및 규모 산정 2. 건축계획 가. 최유효공간 사용계획 나. 동선계획 다. 유치업종 배치계획 라. 세부면적 배치계획 Ⅴ. 경제
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  • 발행일 2010.08.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
설계 2. 연구대상자 3. 연구도구 4. 자료수집방법 5. 분석방법 6. 연구의 제한점 Ⅳ. 연구결과 및 고찰 1. 연구대상자의 인구사회학적 특성 2. 연구대상자의 근무관련 특성 3. 대상자의 신체적 특성 4. 대상자의 정신적인 특성 5. 근무만
  • 페이지 19페이지
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  • 발행일 2012.04.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
변수설정 1. 가설 2. 변수설정 Ⅳ 연구방법 및 설계 1. 연구방법 2. 조사설계 Ⅴ 연구결과 및 분석 1. 신뢰도분석 2. 빈도분석 3. 기술통계분석 4. 상관분석 5. 교차분석 Ⅵ 연구의 주요결과 및 한계 참고문헌 부록 – 설문지
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  • 발행일 2009.01.13
  • 파일종류 워드(doc)
  • 발행기관
  • 저자
설계기준, 한국콘크리트 학회, 2007 4. 김영혜, 공동주택의 하자보수 책임제도 개선방안에 관한 연구, 대한부동산학회 5. 서덕석, 공동주택에 발생한 하자 발생원인 및 해결방안 연구, 대한건축학회, 2007 1. 서론 2. 이론적고찰 3. 설문조
  • 페이지 6페이지
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  • 발행일 2009.06.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 160건

니다. 학기 중에 배운 전공지식을 토대로 데이터베이스, 인공지능, 설계패턴과 객체 지향적 사고를 접목시킨 프로젝트들을 수행하면서 기초를 충실히 다지고 (百聞不如一打)라는 마음가짐으로 항상 이론과 실습을 같이 익혔습니다. 전공에
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  • 등록일 2007.02.06
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  • 직종구분 전문직
을 나도 저기에 있는 한 사람이 되고 싶다는 생각을 하게 되었습니다. 비록 인턴이었고 한 달 밖에 안 되는 시간이었지만 직장 생활이 어떻게 돌아가고 어떠한 패턴으로 설계팀이 어떻게 프로젝트를 진행하는지를 알 수 있었습니다. 또한 어
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  • 등록일 2015.08.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
설계 중 가장 난관이었던 경험은? 인턴십에서 Power IC에 과도한 발열이 발생하던 문제가 있었습니다. 열화상 카메라로 열 집중 위치를 확인하고, 열 분산을 위한 패턴 재설계와 방열패드 적용으로 해결한 경험이 있습니다. 이 과정에서 설계,
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  • 등록일 2025.04.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
설계를 제시할 수 있습니다. 둘째, BMS/FMS 시스템과 연계한 설비 운전 최적화 및 개선입니다. 현장 데이터 기반으로 주요 설비(CDA, DIW, HVAC)의 부하 패턴을 분석해 자동 제어 알고리즘 개선과 운전 조건 재설계를 통해 에너지 효율 향상 및 유지
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  • 등록일 2025.04.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
패턴 설계와 관련된 작업이었습니다. 저희 팀은 게임 내의 캐릭터들이 유저의 행동에 따라 동적으로 반응할 수 있는 시스템을 만들기 위해, 다양한 알고리즘을 적용하는 작업을 진행했습니다. 저는 이 과정에서 AI가 유저의 의도를 파악하고
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  • 등록일 2025.03.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직

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