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전문지식 9,668건

문화, 시장 상황 등에 대해 토론하고 의견을 나누어야 한다. 이 모든 것이 유기적으로 잘 이루어진다면 글로벌화, 현지화의 양자택일 문제가 아닌 이 둘을 함께 안고갈 수 있는 형태가 가능해진다고 생각한다. 1. 선정이유 2. 회사소개
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  • 등록일 2014.04.08
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Item=ALL&bbsConfigFK=3624&siteId=sgunews&pkid=894545 위키백과. (2011). 한국 전통 악기. https://ko.wikipedia.org/wiki/%ED%95%9C%EA%B5%AD_%EC%A0%84%ED%86%B5_%EC%95%85%EA%B8%B0 한국민족문화대백과사전. (2022). 민화(民畵). https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0020370 한국민족문화대백과사
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  • 등록일 2025.06.04
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문화행사를 활용한 한류열풍 지속성 유지 및 확대를 목표로 한다. 현재 세계적으로 알려진 한국의 문화행사로는 부산국제영화제와 부천국제판타스틱영화제 정도가 어느정도 인지도가 있으며, 국제방송영상경본시(BCWW), 디지털콘텐츠(DICON)은
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  • 등록일 2004.12.01
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진출현황 2) 엔터기술의 경쟁력 확보 요인 2. 제품소개 3. 시장 분석 1) 휴대용 반주기 시장 특성 2) 경쟁 시장 분석 4. 해외 진출 사례 5. 발전 가능성 1) 한류 아이템으로서의 도약 2) 다른 산업과의 연계 - 웨딩 산업 3) MIDI 콘텐츠 산업
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  • 등록일 2014.06.18
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사업체와 종사자현황 2) 전체 게임 이용률 3) 산업의 규모 6. 국내 게임산업의 전망 1) 위드 코로나와 게임산업 2) 연봉문제 3) 확률형 아이템 문제 4) 자녀의 게임 이용에 대한 부모의 인식 Ⅲ. 결론 및 느낀점 Ⅳ. 참고문헌
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  • 등록일 2022.01.03
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논문 92건

가능한 관광개발, 1997 19. 한국관광공사, 생태관광 개발방향과 전망, 1996 20. Kreg Lindberg·Donald E. Hawkins 저, 김성일 역, 생태관광 - 계획과 관리의 지침, 1999 21. 김성일, 박석희 『지속가능한 관광 : 보전과 개발의 조화』, 일신사 , 2001 22. 가레스 쇼,
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  • 발행일 2012.06.01
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문화콘텐츠산업은 외국에 비해 아직까지 질적으로나 양적으로나 부족하다. 우선 전문인력이 없고 기업규모와 기술력 등 환경 인프라가 부족하다. 또 서비스가 가능한 상품화 단계의 콘텐츠를 배급하고 유통, 수출할 여건도 열악하다. 외국에
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  • 발행일 2008.03.13
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가능성이 점차 커지고 있으므로 문화산업을 21세기 수출유망품목으로 개발하여 해외시장을 적극 확대해 나아가야 할 것이다. 이제 문화콘텐츠산업은 21세기 국가경쟁력을 결정하는 중요한 고부가가치 산업이라고 할 것인바, 앞으로 문화콘텐
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  • 발행일 2004.12.28
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세계적인 생활공동체(디지털)로의 역동적인 문화 모델을 가진 나라이어야 한다고 강조했다. 이는 우리의 찬란했던 전통을 연구분석하고, 응용개발하여 국제사회에 경쟁력 있게 내놓을 수 있는 한국의 대표적인 문화상품을 국제성이나 시대
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  • 발행일 2008.08.05
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가능한 해양관광 발전방안에 대한 연구 : 관광자원개발을 중심으로, 연세대학교 행정대학원 석사학위논문, 2008 김성진, 해양관광 활성화를 위한 해안지역의 특성 및 관광요소별 중요도 분석, 동아대학교 대학원 박사학위논문, 2010 김옥주,
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  • 발행일 2013.01.28
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취업자료 212건

콘텐츠학의 학문적 발전과 인재 양성에도 기여할 것입니다. 또한 사회적 가치 실현과 글로벌 문화 교류에 적극 참여하여, 융합콘텐츠가 사회 전반에 긍정적 영향을 미치고 지속 가능한 발전을 이루는 데 앞장서겠습니다. Ⅰ. 학업 목표
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  • 등록일 2025.05.18
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  • 직종구분 기타
문화 콘텐츠의 특성과 소비자 선호를 이해하고, 이를 반영한 맞춤형 캠페인을 기획하여 글로벌 인지도를 높이는 데 기여하고자 합니다. 이를 통해 한국 문화 콘텐츠가 세계적으로 사랑받는 브랜드로 자리 잡도록 지원할 것입니다. 한국문
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  • 등록일 2025.03.17
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, 조나단, 일단은혁이 자유 기획안: 출연자 제한 없음, 가상 캐스팅 가능 필수 포함 내용 콘텐츠명(가제) 기획 의도 편성 회차 각 회차 별 콘텐츠 아이템 목차 및 선정 사유 과제 분량: PPT 3장 내외 과제 형식: 자유 (PDF로 변환 후 제출)
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문화에 대한 수요와 한국 문화 발전의 무궁무진한 가능성을 깨달았습니다. 동 국제경험을 바탕으로 외국인들의 관광 수요를 공급에 주안점을 두고, 글로벌 관광객의 관점에서의 만족도 있는 정보 제공 방안을 모색하겠습니다. 00기관에서
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  • 등록일 2023.04.21
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  • 직종구분 일반사무직
세계적인 게임으로 발전시키고 싶어 지원하게 되었습니다. [ 프로젝트 리더 ] 3. 자신의 성격 중 가장 자랑하고 싶은 점과 바꾸고 싶은 점들을 그 이유와 함께 적어주세요. [2000자 이내] [ 긍정적인 사고는 창의성을 발휘 한다 ] [ Global
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  • 등록일 2012.04.27
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