|
유입에 노력
3. 해외 업체들의 활발한 국내 시장 진출
4. 해외 수출 증가와 수출 지역 다변화
5. 신규 유저 창출과 사업 다각화가 향후 시장 성장의 관건
국내 외식산업 현황
1. 시장규모와 전망
2. 우리나라 외식산업 현황
3 피자업계
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.01.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
반도체산업의 현황 및 우리 경제에 대한 파급효과, 한은조사연구
손성호·한계섭, 소프트웨어 벤처기업의 특성별 경영현황분석, 정보시스템연구 제10권제1호, 2001
정영록, 한국기업이 가야할 길, 우리경제의 활로, 중국시장, 심포지엄 자료
한
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.04.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
반도체 산업의 개요
2. 해외시장 조사
(1) 반도체업계 현황
1.반도체 업계의 재편화
2.반도체 업계의 기술 발전의 가속화
(2)주요 국가별 반도체 시장 점유율
(3) 주요 업체별 반도체 시장
3. 반도체 산업의 수출현황
4. 삼성전자
|
- 페이지 35페이지
- 가격 900원
- 등록일 2004.02.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임에 대한 사행성 논란은 온라인게임에까지 영향을 끼쳤다. 침체기를 겪은 대한민국 게임산업은 2006년부터 시작된 마이너스 성장세 속에서 온라인게임 중심으로 재편되었다.
-교육 E스포츠 등의 파생 산업의 등장
반도체, 자동차, 조선, 건
|
- 페이지 18페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2009.12.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
세계 게임산업의 동향
1. 게임의 유형 발전
2. 게임과 엔터테인먼트
3. 게임 유통 및 서비스
4. 게임시장의 변화
Ⅳ. 게임산업의 특징
Ⅴ. 한국의 게임 유통현황
1. 아케이드게임의 유통
2. PC게임 유통
3. 온라인게임 유통
|
- 페이지 14페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2007.04.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|