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사례
1) 파파이스의 실패 사례
2) 건설 브랜드 인지도 낮고 입찰 까다로워
3) 휴대폰 외국계 기업 신제품 출시 국내업체에 20분의 1
4) PC업계 까다로운 입맛 못맞주는 외국계기업 고전
5) 할인점 역시 고전
2. 실패에 대한 원인 분석
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기업들이 바로 그들입니다.
따라하지 말아야 하는 마케팅 사례에는 어떤 것들이 있나요?
대표적인 마케팅 실패 사례로는 에드셀(Edsel)과 뉴코크(New Coke)를 들 수 있습니다. 포드는 당시 포드와 링컨의 중간 정도 되는 제품이 필요하다고 판단
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. 주제선정의 이유
- 본 론 -
제 1장 삼성전자란..
1-1 삼성전자의 연혁
1-2 제품의 발전과정
1-3 에피소드
제 2장 TV산업의 현 주소와 미래
2-1 세계TV 시장 분석
2-2 삼성의 경쟁사
2-3 삼성TV의 경쟁력
- 결 론 -
1. 삼성TV의 향후 과제
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분석-
1)플레이스테이션2에 대한 소개
2)소니컴퓨터엔터테인먼트(SCEI) 본사의 소개
-비디오게임(ps2) 성공 요인-
⓵여름 방학 기간중 다채로운 이벤트 개최
⓶TV광고변경
⓷최근에는 COEX 에 체험관 설치
-PS2 마케팅의 핵심 키
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기업을 제외하고는 최고 순위이고, 세계적 기업인 일본의 소니와 도요타를 앞서는 결과이다. 그 밖에도 GE의 잭웰치 회장이 핵심분야에 집중하여 성공한 사례는 많이 알려져 있다. 그는 확고한 비전을 수립하고 과감한 구조조정을 통해서 GE를
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주요 상품
(3) 리더십/기업문화
2. 환경 분석
(1) 산업 환경 분석
(2) 시장 환경 분석
(3) 경쟁사 넥슨 분석
3. SWOT 분석
4. 엔씨소프트 성공요인
(1) 마케팅
(2) 다각화
(3) 해외 진출
5. 향후 전략 방안
(1) 국내
(2) 해외
6. 향후 전망
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기업과 경영자의 책임
1. 적극적인 벤치마킹
2. 리스트럭처링 단행
3. 가상기업의 활용
4. 적극적인 전략적 제휴
5. 해방경영의 도입
6. 니치마케팅의 활용
7. 분사경영의 도입
8. 적극적인 아웃소싱
9. S형 조직의 활용
10. 서벅션시스템
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사례
(3) CRM 기반 CS 도입 성과
(4) CRM 기반 CS 도입의 의의
4-3. CS경영 전략 경과
(1) 내부 CS경영
(2) 외부 CS경영
(3) 사회적 CS경영
5. Good Time 경영
(1) 3단계 (2003~ ) :Good Time 경영
(2) 굿타임 경영의 도입 배경
(3) Good T
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전략
(3) 필립스의 현지화 전략다국적기업론 LG필립스 전략적제휴
(4) 마케팅전략(4P)
2. LG전자와 필립스의 전략적 제휴(LG필립스)
(1) 합작이전 연혁
(2) 합작이후 연혁
(3) 전략적 제휴 이전의 양사의 상황분석
(4) 전략
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분석한 뒤에 각 국가의 게임산업의 국가경쟁력에 따른 가치사슬 단계의 경쟁력을 분석 후, 국가별 비교를 했다.
게임산업의 일반적인 가치사슬 단계는 “개발 유통∙마케팅 소비”인데 한국은 전 단계에서 미국과 일본에 뒤
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