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10.03.09
입학사정관제 서류조작 의혹 등 신뢰성 '바닥' 한국일보, 2010.02.26
입학사정관제는 내신·수능 성적순이 아닙니다 공감코리아, 2010.03.05
"대학입학 사정관제, 곳곳에서 부작용 " 프라임경제, 2010.03.17
[MB교육 진단](上) 겉도는 입학사정
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소니 홍보센터 "소니 자서전" (상상북스)
3. 가케무라 겐이치, 미래 경영연구회 편 "일본 대기업 미래형 경영의 발상" (동풍문화)
4. 마쓰오카 다케오 "소니의 선택, 소니의 성공" (연합뉴스)
[참고사이트]
1. 소니 코리아 : www.sony.co.kr
2. 소 니 : www.
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소니 컴퓨터 엔터테인먼트 코리아 홈페이지 (http://www.scek.co.kr/)
X-BOX 홈페이지 (http://www.xbox.com/ko-kr/default.htm)
세중 게임 박스 홈페이지 (http://www.sjgameworld.co.kr/) Ⅰ. 서 론 ---------------------- 1
Ⅱ. 본 론
- 1. 비디오 게임기의 정의
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1) 의식구조의 변화
2) 문화산업의 부가가치 창출 인정
3. 엔터테인먼트 산업의 시대적 변화
Ⅳ. 엔터테인먼트산업의 중요성
Ⅴ. 엔터테인먼트산업의 현황
Ⅵ. 엔터테인먼트산업의 사례 - SONY
1. 소니의 전자기술력
2. 엔터테인먼트로
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소니는 왜 삼성전자와 손을 잡았나?, 원앤원북스, 2005.
김영한, 세계를 움직이는 삼성의 스타 CEO, 비젼코리아, 2005.
아사쿠라 레이지, 소니의 야망, 바다출판사, 2000.
아이비즈넷 지음, 인터넷 비즈니스 @ I-biznet.com, 21세기 북스, 2000
유의선, 삼성
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소니 DSLR, 천하를 꿈꾸다!, 서울대학교경영연구소
한국금융연구원(2005) : 소니그룹, 금융사업 매각 추진, Ⅰ. 서론
Ⅱ. 소니(Sony)의 구성원
Ⅲ. 소니(Sony)의 디지털화
Ⅳ. 소니(Sony)의 웹사이트
1. 치밀한 도메인 구조
2. 다양한 멀티미
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1994.11.11)
【 참고 사이트 】
- 한국경제신문 : www.hankyoung.co.kr
- 매일경제신문 : www.mk.co.kr
- 삼성경제연구소 :www.seriecon.seri.org
- LG경제연구소 :www.lgeri.com
-소니 코리아 : www.sony.co.kr Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 기업소개
2. CEO의 리더쉽
(
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소니코리아 - http://www.sony.co.kr
소니스타일코리아 - http://www.sonystyle.co.kr
소니 - http://www.sony.com
소니스타일 - http://www.sonystyle.com
야후 - http://www.yahoo.co.kr
EMPAS - http://www.empas.com
고글 - http://www.google.co.kr 1. 전통적인 제조업체인 소니가 인터넷
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1. 소니코리아(주) 전 직군 역대 면접기출 질문
2. 면접 준비
① 면접 개요
② 면접 준비 시점
③ 긴장감 관리
④ 실무면접과 임원면접
3. 면접 실전
1) 면접공통 최다 빈출 질문 대비
① 1분 자기소개를 해달라
② 지원동기를 말해달라
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소니 제품의 압도적인 강세
-다용도 엔터테인먼트 기기로서의 하드웨어에 대한 소비자들의 기대 증가
- 아이들 게임이라는 인식
하드웨어
출하량(누적)
출시연도
PlayStation 1
1억개
1994
PlayStation 2
7600만개
2000
슈퍼패미콤
4910만개
1990
닌텐도64
32
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