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전문지식 13건

소니, 할리우드를 폭격하다(오가 노리오 회장의 50년 경영일지) - 오가 노리오, 안소현 역, 루비박스, 2004 게임기 전쟁(The Console War) - 유형오 , 이준혁, 진한엠엔비, 2002 게임왕국 - 다키타 세이치로, 김상호 역, 게임문화, 2001 1. 기업소개 2
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  • 등록일 2008.05.03
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소니와 플레이스테이션 ………………5 (2) PS2와 X-BOX간의 경쟁구도 ………………5 3. 휴대용 게임기 시장 내의 플레이스테이션 ………………8 (1) PSP와 NDP의 비교 ………………8 (2) PSP와 NDP의 전망 ………………8 4. 소니의 플
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  • 등록일 2006.06.01
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소니의 경우, 세계적인 가전업체라는 네임밸류를 가지고 있으며, 이전에 닌텐도 슈퍼패미콤 하드웨어의 70%를 공급하는 동시에 닌텐도의 게임용 소프트를 개발하는 서드파티(Third Party) 중 한 업체였기 때문에 이미 관련 기술을 보유하고 있었
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  • 등록일 2013.07.12
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  • 참고문헌 있음
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엔터테인먼트 인프라를 기반으로 중국홈쇼핑 시장 선점을 물론 동북아 네트워크의 핵심기지로 육성할 것"이라고 설명했습니다. Q : 앞으로의 케이블 TV를 통한 홈쇼핑의 미래가 어떻게 될것인지요? 인터넷 쇼핑, TV홈쇼핑 등 신유통업체의 고
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  • 등록일 2012.03.13
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엔터테인먼트, 겐키, 코에이, 코나미, 사이버 프런트, 석세스, 사미 선 전자,선라이즈 인터랙티브,쟈레코 ,쇼에이 출판사,스퀘어·에닉스,스파이크 세가 ,소니·컴퓨터 엔터테인먼트 ,타이토 ,대도시 기술연구소 ,탁양흥업 춘소프트 ,D3·퍼블
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  • 등록일 2005.11.25
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소니, 게임시장 진출 전의 상황 1.닌텐도와의 결합 파기 이후, 선택의 기로까지 Ⅱ. 소니의 게임시장 진출 그리고 성공 1. 소니의 선택 2.게임 산업 현황 3.Third Party 4.게임 산업 시장에서 소니의 성공 Ⅲ. 변화의 시대 1.변화의 필요성
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  • 등록일 2005.04.05
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Third Party) 지원 확충 (4) Playstation2의 성공요인 1) 소비자들의 Playstation 브랜드에 대한 선호도 2) 강력한 경쟁자의 부재 3) DVD플레이어의 내장 4) 대형타이틀의 개발소식 업데이트등으로 소비자의 구매욕 촉진 5) 호환성에 유의
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  • 등록일 2005.02.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
Third Party) 지원 확충 (4) Playstation2의 성공요인 1) 소비자들의 Playstation 브랜드에 대한 선호도 2) 강력한 경쟁자의 부재 3) DVD플레이어의 내장 4) 대형타이틀의 개발소식 업데이트등으로 소비자의 구매욕 촉진 5) 호환성에 유의
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  • 등록일 2004.05.17
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  • 참고문헌 없음
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엔터테인먼트 손노리게임사업부> 최근 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SECK)와 PS2게임 개발과 관련한 1st Part계약을 체결 소니의 1st Party계약은 일종의 독점라이선스계약으로 게임개발비를 지원하는 것은 물론 전세계 배급권도 갖는 파격적
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  • 등록일 2004.05.30
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
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Third Party) 지원 확충 (4) Playstation2의 성공요인 1) 소비자들의 Playstation 브랜드에 대한 선호도 2) 강력한 경쟁자의 부재 3) DVD플레이어의 내장 4) 대형타이틀의 개발소식 업데이트등으로 소비자의 구매욕 촉진 5) 호환성에 유의
  • 페이지 56페이지
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  • 등록일 2004.06.11
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