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비디오 게임이란? ………………3
(1) 비디오 게임기의 정의 ………………3
(2) 비디오 게임 산업의 역사 ………………3
2. 비디오 게임 시장 내의 플레이스테이션 ………………5
(1) 소니와 플레이스테이션 ………………5
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게임 분야는 PS2와 X-BOX, Nintendo 간의 3강 구도로 전개될 것으로 예상된다.
2. 유럽 비디오게임시장 현황
서유럽 국가들 중 가장 주목받고 있는 국가들은 영국, 프랑스, 독일인데, 그 중에서도 영국이 서유럽 게임시장을 주도해 나갈 것으로 전망
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시장 내 위치는 역으로 비디오게임기 업체와의 협상력을 제고시켜 비디오 게임기 시장으로의 진출 가능성을 높여줄 것으로 전망된다.
Ⅲ. 결 론
우리는 지금까지 비디오 게임기가 가전 기기의 중심, 그리고 더 나아가 홈 네트워크의 중심으로
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시장을 주도할 제품군들은 기존의 인프라와 사용 패턴을
상당부분 그대로 이용할 것으로 전망되고 있다. 따라서 TV와 가장 친숙
해져 있는 기존 소비자층의 사용패턴을 고려할 때, 인터넷기능을 갖춘
비디오 게임기와 NetTV set-top box와 같은 제
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비디오 게임방 분야에서도 1위 업체가 될 수 있을 것으로 생각한다.
1. 국내 PC방 산업
2. PC방의 프랜차이즈화 현황
3. 사이버리아의 성공요인
4. PC방 사업의 향후 전망
5. 사이버리아가 나가야할 방향 1. 국내 PC방 산업
2. PC방의 프랜차이
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