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플레이스테이션 게임기를 구입하기 위해 399달러를 지불하고자 하는 소비자는 그다지 많지 않았던 것이다. 결국 플레이스테이션의 소프트웨어 판매를 위해서는 하드웨어인 플레이스테이션의 가격을 인하하지 않으면 안 된다는 결정에 직면
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플레이스테이션
Strength
PS1,PS2 시대부터 이어져 내려오는 명실공히 가정용 게임기의 top over brand
전세계 판매량 1억대 돌파
Play station 브랜드가 가진 힘
뛰어난 기술력(고장이 적음)
차별화 된 도시감각적인 디자인
블루레이 디스크라는 차
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- 등록일 2008.06.05
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중치값을 앞지르게 된다.
3) 흥미성 기준
흥미성의 가중치값을 0.79이상의 값으로 높인다면, Nintendo Revolution이 XBOX360을 근소한 차이로 앞지르게 되는 것을 알 수 있다.
4) Performance
PlayStation3은 경제성 부분을 제외하면 모두 높은 점수를 받았으며,
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생활 및 소비 증가에 따른
게임 문화의 전국민화
비디오 게임 콘솔 시장의 성장 1. 게임시장 규모의 변화
2. 플레이스테이션2 마케팅 사례
3. 시장조사 및 소비자 분석(설문조사 포함)
4. SWAT 분석
5. 수요예측
6. 장단기 마케팅 전략
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- 등록일 2011.05.16
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게임기의 시장현황 및 전망
1) 국내 시장현황 및 전망
2) 세계 시장현황 및 전망
3. 비디오 게임기 양대 게임업체의 마케팅 전략
1) 소니 플레이스테이션의 전략
2) 마이크로소프트의 엑스박스의 전략
4.
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