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risk) 관리 3. 기술위험(technology risk) 관리 제 2 절 외부위험(external risk) 관리 1. 외부위험(external risk) 2. 물리적 위험(physical risk) 관리 제 3 절 전산위험 관리 1. 전산위험의 특징 2. 전산위험의 관리 제 4 장 요약 및 결론
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  • 등록일 2004.09.14
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및 솔루션 판매 - Neo1(http://www.Neo1.tv ) 영국의 선도적인 커뮤니티 사이트인 Liv4now.com은 2000년 6월 Neo1이라는 사이트를 통해 영국 최초의 CSP사업을 시작하였다. Neo1은 8년 이상의 커뮤니티 개발, 운영 경험을 바탕으로 커뮤니티에 관한 종합적인
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  • 등록일 2007.07.10
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1위를 차지하였고, 그 외 미국이 1288건(23%), 한국은 1084건으로 3위를 차지하였다. 1. 터치스크린 개요 2. MID 관련 터치스크린 동향 3. 멀티터치스크린 4. 터치스크린 시장동향 5. 주요업체 현황 및 사업전략 6. 터치스크린 관련 특허동향
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  • 등록일 2010.04.01
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전 세계에서 6위 (한국이 45%로 2위, 일본이 42.8%로 3위) 1. 중국 고령화 현황 2. 중국 고령 인구의 특징 3. 중국 시니어 시장 전망 및 주요 산업 분야 4. 이커머스가 시니어 시장에 미치는 전망 5.중국 시니어의 화장품에 대한 인식 및 전망
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  • 등록일 2018.08.14
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전망과 문제점 7. 이용자 ㄱ. 수용자의 개념의 변화 ㄴ. 이용자 특성과 그에 따른 방안 ㄷ. 인터넷 신문 발전을 위한 구독자 확보 8. 인터넷 신문의 특성과 문제점 및 해결 방안 9. 규제 ㄱ. 총칙 ㄴ. 독자의 권익 보호
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  • 등록일 2005.10.16
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소셜미디어, 게임, 쇼핑 플랫폼 등이 빅데이터와 인공지능 기술을 활용하여 개별 사용자의 행동 패턴을 분석하고 맞춤형 강화 스케줄을 제공하고 있다. 본인이 경험한 바와 같이, 이러한 시스템들은 사용자의 참여도와 만족도를 높이는 데 매
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특징 3. 전자상거래의 분류 4. 전자상거래의 경제적 영향 Ⅲ. 전자상거래의 현황 및 시장규모 1. 전자상거래의 현황 2. 전자상거래의 시장규모 Ⅳ. 전자상거래에서의 소비자보호를 위한 개선방안 1. 소비자보호정책의 측면 2.
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  • 등록일 2007.11.02
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나갈 필요가 있는 것이다. 1. 아마존의 기업 소개 2. 아마존의 기업 현황 3. 아마존의 기술 인프라 4. 아마존 닷컴의 특징 5. 아마존의 성공요인 6. 아마존 닷컴의 웹 사이트 운영방식 7. 아마존 e-bussiness 성공 사례의 시사점
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  • 등록일 2012.02.17
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전망은 롤플레잉 게임 : 기존의 롤플레잉 게임업체와 제휴하여 음악서비스부분의 노하우를 활용 게임음악부분에 진출하여 수익을 올린다. 모바일 서비스 파트를 모바일 게임 소프트웨어 산업으로 전환하여 모바일 게임산업에 진출한다. 모
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  • 등록일 2005.10.04
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커머스 시장에서 살아남기 위해 패션이나 식품 등 특화된 분야를 찾아내야 할 것이고, 중소 기업의 장점을 부각하고 소비자들에게 매력을 어필할 수 있는 방식을 개발해야 한다. IV. 출처 박찬희. (2020). 아마존과 월마트의 경쟁 - 플랫폼 흡수
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  • 등록일 2024.01.03
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