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교육과학사 최돈형 역(1989) / 과학과 학습 모형의 이론과 실제, 서울 : 교육과학사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 놀이중심학습의 의미 Ⅲ. 과학과 놀이중심학습(과학탐구놀이)의 형식 Ⅳ. 과학과 놀이중심학습(과학탐구놀이)의 원리 1. 교수-학습 원
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수업 모형에 대한 검토, 수학교육학연구발표대회논문집, 대한수학교육학회 춘계, 1997 김신자, 문제해결학습을 위한 교수전략, 교과교육학연구, 2002 김수미, 수학교육에서의 조작교구에 관한 연구, 대한수학교육학회, 2000 안소정, 우리겨레수
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수업이 과학 탐구능력에 미치는 효과, 서울대학교, 2000 백영균 - ICT활용 교육론, 문음사, 2002 손병길 - ICT 활용 교육의 방향, 학지사, 2001 에듀넷 - 과학과 ICT활용기본방향, 2004 한국교육학술정보원 - ICT활용 교수-학습 과정안 자료집 RM 2000-2, 서
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교수 접근을 제시하고 있다. 구성주의 교수학습 모형에는 ① 문제중심학습(PBL), ② 인지적 도제이론, ③ 상황적 학습이론, ④ 인지적 유연성 이론 등이 있다. 구성주의는 수업이론이 아니라 지식과 학습에 대한 이론이다. 이에 따른 교육의 패
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학습력신장 일반화자료집 제14집 ▷ 순천신흥초등학교(2001), 초등 사회과의 효율적 ICT 활용 교수-학습 방안 ▷ 정세구, 가치 태도 교육의 이론과 실제, 배영사 교육신서 ▷ 정문성(1995), 사회과에서의 협동학습 전략 Ⅰ. 사회과교육(수업) 토
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교육공학. 교육문화사 이칭찬 ,민희 공저, (2000). 신 교육방법 및 교육공학. 동문사 변영계.김영환 공저 (1996). 교육방법 및 교육공학. 학지사 제1절 교육에서 교육공학을 활용해야 하는 정당성 1. 교수-학습방법의 개선을 위한 새로운 패러
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교수?학습 방법과 평가 방법을 활용한다 Ⅲ. 수학(수학과)교육과정의 목표 Ⅳ. 수학(수학과)교육과정의 수업환경 1. 수학적 환경의 조성하기 2. 가치있는 수학적 과제의 제시하기 3. 상호 협력 학습 모둠 이용하기 4. 물리?조작적 모델이
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교육개발원 인천과학영재교육원, http://isep.incheon.ac.kr/ 윤기옥 외(2002), 수업모형의 이론과 실제, 서울 학문출판 황동주·임회준(1999), 영재교육과정 개발연구, 서울 한국개발원 한국교육개발원(2000), 영재 교수-학습 자료 개발 연구-초중 영재학
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학습자의 성격특성에 따른 웹기반 수업 상호작용 연구, 서울대대학원 석사학위논문, 1999 임길진, 21세기 교육과 교육정보화 방향, 교육정보화 심포지엄, 서울 : 멀티미디아지원센타, 1998 임철일, Problem-Solving Scenario 교수학습환경설계모형의
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교육학, 서울: 교육과학사. 105-30. 한순미(1999). 비고츠키와 교육, 서울 : 교육과학사. 한승희(2000). 교육학의 새로운 지표로서의 내러티브. 교육과학연구 Vol. 13. 351~71. 허혜경(1996), Vygotsky의 ZDP이론에 기초한 교수학습 방법. 교육학연구 Vol. 34, No.
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