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전략 1) 생각 끌어내기 2) 사고 구성하기 3) 스케폴딩 활성화를 위한 분위기 조성하기 3. 또래 간의 스케폴딩을 통한 상호작용하기 1) 또래 간 구성 2) 다양한 놀이 활동의 스케폴딩 적용 4. 학급 토론 문화 형성하기 1) 1분 말하기 2) 학급 규
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  • 등록일 2011.04.18
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학습 단계 2. 단계 설명 1) 문제 확인 2) 문제 탐구 3) 문제 해결 4) 일반화 Ⅷ. 문제해결학습을 위한 협력학습 Ⅸ. 문제해결학습을 위한 ICT활용교육 Ⅹ. 문제해결학습 시 고려사항 1. 인간 변인 2. 과제 변인 3. 전략 변인 ?. 문제해결
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수업은 사회와 일상생활에서 선정한 소재, 학생들에게 비교적 친숙한 소재를 이용하여 이루어진다. 물의 오염에 관한 문제가 학습할 내용이라면, STS 수업은 주변의 강이나 개천에 관해 생각해 보고 그에 관하여 토론하게 하는 절차에 따라 수
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  • 등록일 2014.01.16
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수 있는 교사의 발문과 수업기술을 향상시킨다. Ⅷ. 결론 제 7차 교육과정에서는 학생의 능력, 흥미, 적성, 진로에 따른 개인차를 존중하고 학습 결손을 예방하여 기초기본 교육을 충실히 하고 자기 주도적 학습 능력을 신장하여 교육의 수월
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수 있는 토론의 장을 훈련하는 단계이다. 4) 적응 단계 문제 해결에 과학적 관점이 요구되어 해결될 수 있는 단계이다. 새로 형성된 개념으로 간단한 문제를 해결하도록 고무하고 반성적 사고를 유도한다. Ⅷ. 과학과 탐구학습 STS수업모형 STS(
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학습 능력의 개발 3. 렌쥴리의 3부 심화 모형 1) 제 1부 심화 : 일반적 탐색 활동 2) 제 2부 심화 : 소집단 단위의 학습 활동 3) 제 3부 심화 : 개인 및 소집단 단위의 문제 해결 및 연구 활동 ?. 향후 과학영재교육(과학기술영재교육)의 과제 ?
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학습 환경 3. Renzulli(1977) 의 삼부심화학습 모형 1) 제 1 부 심화 2) 제 2 부 심화 3) 제 3 부 심화 Ⅴ. 발명영재교육의 교수학습과 평가방법 1. 발명영재교육의 교수?학습방법의 기본 방향 2. 발명영재교육 평가방법의 기본 방향 Ⅵ. 향후 발
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수교사의 일반 교과지도에 대한 기술 부족 4. 특수교사의 업무과중으로 인한 부담감 5. 일반교사의 부담감 6. 통합교육을 명분으로 한 교사 태만의 가능성 Ⅹ. 향후 장애인통합교육의 효율화 방안 1. 협력학습 1) 협력학습 절차 2) 협력학
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수 있다. 5. 역할 놀이 방법을 배움으로써 인간 상호 작용의 기술을 배우고 새로운 행동이나 기술을 습득시킨다. Ⅹ. 역할놀이(롤플레이, 역할극)의 평가 1. 평가의 목표 학습했던 내용들의 필요성과 내용을 알고 말할 수 있다. 2. 평가 방법1 1)
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토론과 평가 3) 학습내용 정리 및 평가하기 Ⅷ. 역할극(역할놀이, 롤플레이)의 안전생활교육 1. 역할 놀이 학습을 적용한 교수-학습 지도 1) 동기유발 2) 학습목표 확인 3) 역할놀이 설명 4) 역할놀이 실연 5) 발전 6) 정리 2. 역할극 학습
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