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1. 교재명 2. 컴퓨터의 활용 Ⅲ. 정보사회와 컴퓨터 지도 계획 Ⅳ. 본시 학습 계획 1. 대상 2. 단원명 3. 소단원 4. 차시 5. 소요시간 6. 본시 학습 목표 7. 본시 지도상의 유의점 Ⅴ. 본시 교수-학습 과정안 Ⅵ. 형성평가
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  • 등록일 2007.02.13
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수업자료) 1. 필요성 2. 목적 3. 내용 1) 교과단원을 분석하여 핵심 지도요소를 추출한다 2) TAI 협동학습을 위한 학습자료를 개발한다 3) 개발된 학습자료를 TAI 협동학습에 활용하여 학생들의 자기주도적 학습능력을 신장시킨다 4. 효과
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프로그램 개발과 평가, 이소은 외 공저, 한국방송통신대 출판부, 2011 * 놀이이론과 실제, 유효순 외 공저, 한국방송통신대 출판부, 2008 * 아동수과학지도, 장혜순 외 공저, 형설출판사, 2008 * 아동미술, 오정현 외 공저, 형설출판사, 2008 * 아동 음
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  • 등록일 2013.09.28
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프로그램, 다음세대 안영화(2007), 유아체육지도의 실기교수법, 양서원 1.서론 Ⅰ. 유아체육의 의의 ------------------------------- 1.page Ⅱ. 유아체육교육의 목적 ------------------------------- " 2.본론 Ⅲ. 유아체육의 중요성 -------------------
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지도 1) 특기?적성 교육활동의 교사 참여 2) 특기?적성 교육활동 주당 수업시간 수 3) 특기?적성 교육활동의 수준별 운영 Ⅴ. 특별활동(특별활동교육과정)의 시간편성 Ⅵ. 특별활동(특별활동교육과정)의 영역별 프로그램 1. 자치활동 2.
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프로그램의 개발 및 적용 효과. 동덕여자대학교 대학원 박사학위논문 전유영(2011). 균형적 접근법에 기초한 유아언어교육 프로그램의 구성 및 적용 효과. 중앙대학교 대학원 석사학위논문 김정미(2001). 포트폴리오 평가에 대한 유치원과 어
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지도 대상 2) 지도 기간 3) 기초학력 부진학생 선정 4) 교과목별 성취 목표 도달 판정 평가 5) 기타 Ⅲ. 학습부진아교육의 사례 1. 문제점 2. 적용 3. 효과 Ⅳ. 학습부진아교육의 방법 Ⅴ. 수학과 학습부진아교육자료(지도자료) 1. 필요
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지도」학문사 이은해, 지혜련, 이숙재 역(1993)「놀이 이론」서울: 창지사 김은희(2003)「초등학교 놀이실태와 사회성과의 관계」춘천교육대학교 교육대학원 논문 김지현(2002)「보육 프로그램 특성에 따른 유아 놀이 행동 연구」덕성여자대
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수업) 교수학습자료의 유형 1. 자료의 형태별 유형 1) 신체 학습자료 2) 평면 학습자료 3) 입체 학습자료 4) 멀티 학습자료 2. 자료의 내용별 유형 1) 교과 학습지 자료 2) 창의성 학습자료 3) 놀이 학습자료 4) 프로그램 학습자료 5) 환경구
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)의 배경과 특성 Ⅳ. DBAE(학문기초미술교육)의 모델 프로그램 1. Art in Action(1~6) 2. Discover Art(1~6) 3. Adventures in Art(1~6) 4. SPECTRA-Learning to Look and Create 5. Art in Action(7~8) Ⅴ. DBAE(학문기초미술교육) 관련 시사점 참고문헌
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