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수학교육(수학학습) 게임(놀이)활용의 효과 첫째, 게임중심 협력학습을 통하여 아동들은 수학에 보다 흥미를 가졌다. 둘째, 게임중심 협력학습을 통하여 교사 중심보다는 아동 중심의 교육이 되었다. 셋째, 게임중심 협력학습을 통하여 자신
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  • 등록일 2010.04.15
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놀이를 활용한 신나는 교실 수업, 제 4장 놀이수학, 학지사 박옥인(2002), 수학과 놀이학습의 문제점 분석 연구, 석사학위 논문, 부산교육대학교 교육대학원 윤희경 외(2005), 발달에 적합한 영유아교육과정 황규환(1999), 현장 레크리에이션, 로얄
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  • 등록일 2010.03.20
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  • 참고문헌 있음
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수학적으로 명확하게 처리하고 표현하려는 태도를 기르는 데에도 기여할 수 있다. 아동은 놀이와 재미를 추구하려는 특성을 가지고 있으므로 이러한 욕구에 맞는 레크리에이션을 통해 자발적인 참여를 유도하여 수학 학습에 대한 긍정적인
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  • 등록일 2010.11.12
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수학과 놀이중심교육(놀이중심학습)의 사례 1. 혼합된 소리 듣고 수 알아맞추기 1) 활동과정 (1) 6명씩 조를 나눈 뒤 조별로 조원들에게 자리 값을 각각 하나씩 정해 준다. (2) 조별로 4개의 카드에 일정한 범위 안의 수를 각각 써서 모은 후 교사
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  • 등록일 2011.03.11
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수학과 놀이중심학습(놀이중심교육)의 개선 방안 - 교육과정이 현장에 바르게 정착되려면 학습자를 위하는 조작 놀이 활동 중심의 교육이 처음부터 적용되는 것이 바람직하나, 가능한 범위 내에서 점진적으로 적용하는 것이 바람직하다고 생
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  • 등록일 2010.10.13
  • 파일종류 한글(hwp)
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논문 52건

수학 ⑫요리 ⑬만들기 ⑭체육 ⑮기타( ) 22.‘방과후 아동지도시설’의 교사가 1인당 학생은 몇 명 정도가 바람직하다고 생각하십니까? ①10명 이하 ②10-15명 ③15-20명 ④20-25명 ⑤25-30명 ⑥30명 이상 23.‘방과후 아동지도시설’의 학급 운영은
  • 페이지 43페이지
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  • 발행일 2011.06.04
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취학전 아동들을 두개 학교에서 53명을 대상으로 한 해 동안 수학 학습 패턴 발달에 대한 연구를 했다. 한 학교를 대상으로는 반복과 공간 패턴에 대해서 연구를 했다. EMPA(Early Mathematical Patterning Assessment)를 기반으로 한 인터뷰를 교육전과 교
  • 페이지 18페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2014.11.13
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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  • 저자
수학과 교육과정의 목표는 “수학적인 힘의 배양”으로 이 부분에서 가장 두드러지게 강조하고 있는 부분이 창의적 사고의 육성이다. 수학을 학습한다는 것은 수학적 개념이나 절차를 학습하고 그들을 응용하는 수준을 넘어서서 수학에 대
  • 페이지 58페이지
  • 가격 5,000원
  • 발행일 2010.01.13
  • 파일종류 워드(doc)
  • 발행기관
  • 저자
학습 지도안 …………………………………………………… 11 Ⅵ. 첨부자료 1. 학습지 …………………………………………………………………………………… 15 2. PPT 자료 ………………………………………………………………
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2010.03.29
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
놀이를 만들어 가는 양상이 활발하게 나타났다. 후속연구에서는 이에 대한 심층적인 연구가 필요하다고 본다. 둘째, 본 연구과정을 통하여 자석놀이 활동이 유아상호간의 협동학습에 영향을 미치는 것을 알 수 있었다. 소규모 유아집단에서
  • 페이지 10페이지
  • 가격 20,000원
  • 발행일 2011.04.02
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  • 저자

취업자료 387건

학습할 수 있는 환경을 조성할 예정입니다. 예를 들어, STEAM 교육을 도입하여 과학, 기술, 공학, 예술, 수학을 통합한 프로젝트를 진행함으로써, 아이들의 창의력과 문제 해결 능력을 키우고 싶습니다. "교육은 미래를 여는 열쇠다"라는 믿음을
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  • 등록일 2024.07.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 교육 강사직
수학 및 연구계획 연세대학교 유아교육대학원에 입학하게 된다면, 저는 놀이 기반 학습과 창의성 발달을 주제로 연구를 진행할 계획입니다. 유아기의 창의성은 평생에 걸쳐 중요한 역량으로 작용하며, 이를 발달시키기 위한 교육적 접근이
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  • 등록일 2024.10.20
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 기타
기르고자 합니다. 학습과 연구의 균형을 유지하며 유아교육의 본질을 깊이 있게 이해하고, 이를 실제 교육 현장에 접목할 수 있는 실천력을 갖춘 교육전문가로 성장하고자 노력하겠습니다. 1.자기소개 2.진학동기 3.수학 및 연구계획
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  • 등록일 2025.05.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 교육 강사직
놀이체험활동 등을 하였습니다. 또한 성인발달장애인 인지학습, 국어, 수학, 숫자 출판교재를 제작하기 위해 제본 작업을 하였습니다. 이를 통해 저는 발달장애인이 학습지원 및 정서지원에 대한 사회복지기술을 배울 수 있었습니다. 따라서
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  • 등록일 2023.07.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문사무직
학습 환경을 조성하는 데 관심을 가지고 관련 프로젝트에 참여하며 이론을 실제에 적용하는..(중략) 3.수학 및 연구계획 연세대학교 유아교육전공에 입학하게 된다면, 저는 놀이 기반 교육과 창의성 개발을 중심으로 연구를 진행할 계획입니
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  • 등록일 2024.10.20
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 기타

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