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stderr);
fputc('\n',stderr);
exit(1);
}
4. 실행결과
5. 소감
프로그램을 직접 짜 보면서 수업시간에 배웠던 이론을 이용 실습함으로써 서버와 클라이언트
의 소켓프로그램에 대해 이해 할 수 있었으며 소켓에 대해서 자세히 이해할 수 있었다.
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게임을 못한다는 것.
발전 시켜야 할 사항은
1) 사용자 수에 상관없이 게임을 할 수 있게 수정
2) 소켓통신으로 원격지에서도 게임 가능하게 수정 1. 숫자 비교 게임 설명
1.1 게임 방법
1.2 처리 조건
2. 프로그램 구조도
3. 프로그램
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스토리와 영상을 보도록 유도하는 형식을 취하고 있다.
이 같은 추세는 국내 뿐 아니라 국제적으로도 나타나는 추세이며, 앞으로도 더욱 다양한 형식, 기법 등이 웹상에 나타날 것이다. 1. 영화
2. 애니메이션
3. 컴퓨터게임
4. 웹
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player 모듈 설명
(4) clear 모듈 설명
(5) simpan 모듈 설명
(6) simpan2 모듈 설명
4. 분석 및 토론
시스템프로그래밍
과제 : fork()와 pipe()를 이용한 숫자게임 만들기
제출날짜 :2004 년 6월 3일 (목요일)
제출자 : 정보통신공학부 3학년
한태원(20025315)
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클라이언트 담당 (활동관찰 및 기록)
4) 필요시설 및 장비(이하 정신장애인, 편마비장애인 프로그램에 공동 적용)
① 활동실 : 소집단 활동을 할 수 있는 실내 공간
② 장 비 : 원형탁자, 의자, 각종 놀이기구(음악, 미술 및 공예, 신체활동,
인지
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