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게임 산업 '청신호'
게임조선. 2011.6. ‘게임업계 빅6를 집중적으로 해부하다.1부 하반기전략’
머니투데이. 2011.10. [더벨]스마일게이트, 게임사 ‘빅5’ 진입 가능성
3. 문헌자료
박정규. 2007. 넥슨만의 상상력을 훔쳐라. 비전코리아 1.요약문
게임 게임시장, 카트라이더 해외진출, 넥슨(nexon) (게임, 넥슨의 기업목표 및 전략, 경쟁사, SWOT분석, STP분석, 4P전략, 해외진출 사례 및 현황, 성,
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, 기네스북에 ‘최대 동시접속자수를 기록한 게임’등재 -> 2014년 전 세계 기준 600만명 돌파하면서 세계 최대 동시접속자수 기록 경신 -> 현재 800만 01 기업소개
02 게임산업의 이해
03 스마일게이트의 중국진출
04 최근이슈 및 시사점
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추진전략 5가지(경쟁력)
(9)약점
(10)SWOT
(11)최근 3년이슈
(12)비전 및 사업계획
(13)10년 후 전망
3.업종소개
(1)산업소개
(2)산업의 현황
(3)산업의 이슈 및 상식
(4)산업 전망
4.채용 정보
(1)채용공고
(2)채용절차
(3)자기소개서 항목
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7) NCSOFT 의 약점
8) 최근 3년 이슈
9) 비전 및 사업 계획 & 전망
3. 업종소개
1) 산업소개 (세부산업 분야 및 특징)
2) 산업의 현황 (동향/성장성)
3) 산업의 전망
4. 채용정보
1) 채용공고
2) 채용절차
3) 자기소개서 항목
4) 면접기출문제
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게임콘솔 회사가 될 테고, 아이애드를 통해 최고의 광고 사업자도 될 작정이다. 나아가서 애플이 세계 최고의 지능형 텔레비전 업체가 되려고 하는 건 당연하다
애플은 아이튠즈를 통해 얻어진 엄청난 유, 무료 컨텐츠와 앱을 통해 자기 쪽에
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