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스마일게이트 RPG의 전투 밸런스 기획 직무에서 긍정적인 변화를 이끌어내고, 더 나은 게임 환경을 조성하는 데 기여하겠습니다. 스마일게이트가 추구하는 목표와 제 개인적인 비전이 맞닿아 있다고 생각하며, 이곳에서 많은 성과를 공유할
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- 등록일 2025.05.31
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스마일게이트의 전투 밸런스 기획자로서 공정하고 재미있는 게임 환경을 만들어 나가는 데 기여할 자신이 있다고 믿습니다. 1. 본인의 게임 밸런스 기획 경험과 그 과정에서 해결했던 문제를 구체적으로 서술하시오.
2. 전투 밸런스 설계
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- 등록일 2025.05.07
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전투 밸런스는 혼자의 힘으로 해결할 수 없는 복잡한 문제이므로, 팀워크가 중요한 만큼 협업을 통해 시너지를 내고 훌륭한 결과를 만들어갈 것입니다. 스마일게이트 RPG에서의 경험을 통해 전투 밸런스 분야에서 성장하고, 궁극적으로 게임
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기획 경험과 캐릭터 밸런스 조정에 대한 이해를 구체적으로 서술하세요.
2. 팀 프로젝트에서 캐릭터 관련 기획 업무를 수행하며 겪었던 어려움과 이를 해결한 방법을 설명하세요.
3. 스마일게이트 RPG의 캐릭터 특성과 게임 방향성에 대해
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전투를 구상하여 플레이어가 자연스럽게 게임 세계에 빠져들도록 하겠습니다. 마지막으로, 팀원들과의 원활한 협업과 소통을 통해 최고의 결과물을 만들어 내는 것이 제 목표입니다. 스마일게이트 RPG의 개발 문화와 팀워크를 토대로, 다양한
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전투 기획은 단순히 시스템을 구현하는 데 그치지 않고, 플레이어가 게임을 통해 성장하고 몰입할 수 있는 기회를 제공하는 과정이라고 생각합니다. 스마일게이트 RPG의 비전과 목표에 맞춰 전문성을 최대한 발휘하여, 게임의 성공에 기여할
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전투기획 직무에서 팀의 목표를 달성하며 높은 수준의 캐릭터 전투 시스템을 만들어나갈 수 있도록 최선을 다할 것입니다. 스마일게이트 RPG의 비전과 미션에 맞는 혁신적인 기획을 통해 게임의 가치를 더하는 일원이 되고 싶습니다. 1.지
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전투기획을 위해 끊임없이 고민하고, 유저들이 만족할 수 있는 콘텐츠를 만들어 나가는데 기여하고자 합니다. 1. 본인이 게임 전투 기획(몬스터) 직무에 적합하다고 생각하는 이유를 구체적으로 서술하시오.
2. 이전 경험이나 프로젝트를
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스마일게이트 RPG에 기여하며, 세계적인 수준의 게임, 더욱 매력적이고 깊이 있는 캐릭터 전투 시스템을 만들어 나가겠습니다. 각 캐릭터의 매력을 극대화하여 유저들이 더욱 많은 즐거움을 느끼고, 기억에 남는 경험을 제공할 수 있도록 최선
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습하고 연구하겠습니다. 게임 환경은 빠르게 변화하고 있으며, 플레이어의 취향도 끊임없이 변모합니다. 최신 게임 동향 및 시장 트렌드를 분석하여 스마일게이트 RPG의 게임이 시대에 뒤처지지 않도록 할 것입니다. 새롭고 혁신적인 요소를
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