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전투기획을 위해 끊임없이 고민하고, 유저들이 만족할 수 있는 콘텐츠를 만들어 나가는데 기여하고자 합니다. 1. 본인이 게임 전투 기획(몬스터) 직무에 적합하다고 생각하는 이유를 구체적으로 서술하시오.
2. 이전 경험이나 프로젝트를
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기획 경험과 캐릭터 밸런스 조정에 대한 이해를 구체적으로 서술하세요.
2. 팀 프로젝트에서 캐릭터 관련 기획 업무를 수행하며 겪었던 어려움과 이를 해결한 방법을 설명하세요.
3. 스마일게이트 RPG의 캐릭터 특성과 게임 방향성에 대해
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스마일게이트의 전투 밸런스 기획자로서 공정하고 재미있는 게임 환경을 만들어 나가는 데 기여할 자신이 있다고 믿습니다. 1. 본인의 게임 밸런스 기획 경험과 그 과정에서 해결했던 문제를 구체적으로 서술하시오.
2. 전투 밸런스 설계
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기획뿐 아니라 다양한 분야에서 팀원들과의 원활한 협력을 통해 문제를 해결하고, 더 나은 결과물을 만들기 위해 최선을 다하는 자세를 유지할 것입니다. 1. 본인이 게임 몬스터 전투 시스템 기획에 적합하다고 생각하는 이유를 구체적으
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기획과, 그에 맞는 게임 시스템 설계를 통해 스마일게이트의 RPG 모바일 게임이 국내외에서 사랑받는 게임으로 자리매김하는 데 기여하겠습니다. 1. 본인이 게임 기획에 관심을 갖게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 서술해 주세요.
2.
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