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전투기획을 위해 끊임없이 고민하고, 유저들이 만족할 수 있는 콘텐츠를 만들어 나가는데 기여하고자 합니다. 1. 본인이 게임 전투 기획(몬스터) 직무에 적합하다고 생각하는 이유를 구체적으로 서술하시오.
2. 이전 경험이나 프로젝트를
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기획 경험과 캐릭터 밸런스 조정에 대한 이해를 구체적으로 서술하세요.
2. 팀 프로젝트에서 캐릭터 관련 기획 업무를 수행하며 겪었던 어려움과 이를 해결한 방법을 설명하세요.
3. 스마일게이트 RPG의 캐릭터 특성과 게임 방향성에 대해
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스마일게이트의 전투 밸런스 기획자로서 공정하고 재미있는 게임 환경을 만들어 나가는 데 기여할 자신이 있다고 믿습니다. 1. 본인의 게임 밸런스 기획 경험과 그 과정에서 해결했던 문제를 구체적으로 서술하시오.
2. 전투 밸런스 설계
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기획뿐 아니라 다양한 분야에서 팀원들과의 원활한 협력을 통해 문제를 해결하고, 더 나은 결과물을 만들기 위해 최선을 다하는 자세를 유지할 것입니다. 1. 본인이 게임 몬스터 전투 시스템 기획에 적합하다고 생각하는 이유를 구체적으
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- 등록일 2025.05.06
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기획과, 그에 맞는 게임 시스템 설계를 통해 스마일게이트의 RPG 모바일 게임이 국내외에서 사랑받는 게임으로 자리매김하는 데 기여하겠습니다. 1. 본인이 게임 기획에 관심을 갖게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 서술해 주세요.
2.
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겪었던 어려움, 해결 방안을 설명하십시오.
3. 본인이 생각하는 좋은 게임 기획의 기준과 이를 위해 노력한 점을 기술하십시오.
4. Smilegate RPG의 온라인 게임 기획 직무에 지원하는 이유와 본인이 기여할 수 있는 점을 서술하십시오.
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전투 시스템 설계 시 고려하는 중요한 요소와 그 이유를 서술해주세요.
3. 팀과 협업하며 전투 기획을 진행했던 경험이 있다면 그 사례를 구체적으로 기술해주세요.
4. 스마일게이트 RPG의 캐릭터 전투 기획 분야에 지원하는 이유와 본인이
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스마일게이트 RPG의 글로벌 시장에서도 경쟁력을 갖춘 인터페이스를 만들어, 다양한 사용자가 쉽게 이해하고 즐길 수 있는 환경을 조성하는 데 최선을 다하겠습니다. 1. 본인 소개와 함께 게임 기획에 관심을 갖게 된 계기를 작성해주세요.
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스마일게이트 RPG의 글로벌 꿈을 실현하는 데 최선을 다하겠습니다. 1. 본인이 게임 기획 또는 설계 업무를 수행했던 경험과 그 과정에서 본인이 맡았던 역할을 구체적으로 기술해 주세요.
2. 새로운 아이디어를 제안하거나 기존 콘텐츠를
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스마일게이트 RPG의 발전과 함께 성장하는 콘텐츠 기획자가 되고 싶습니다. 이용자들이 신뢰하고 기대하는 게임을 만들기 위해 끊임없이 배우고 연구하며, 창의적이고 실용적인 아이디어를 현실화하는 데 최선을 다할 것임을 약속드립니다.&n
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