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스무고개: [명사]스무 번까지 질문을 하면서 문제의 답을 알아맞히는 놀이.
②결정트리: [決定-, decision tree] 알고리듬을 시각적으로 표현하여 의사를 결정하거나 시간 복잡도를 증명하는 데 사용하는 트리. 가장 큰 조건이 트리의 뿌리를 만들
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고개 놀이’를 할 수 있다.
활동안내
(활동1) 놀이 방법 파헤치기
(활동2) 짝과 ‘다섯고개 놀이’하기
(활동3) ‘스무고개 놀이’하기
※ 본 차시 학습 평가
평 가 내 용
평 가 기 준
평 가 시 기
평 가 방 법
‘다섯고개 놀이’의 방법에 따라
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스무고개 놀이를 통해서 내가 소개하고 싶은 것을 소개하는 활동이에요. 모두 열심히 듣고, 질문해서 선생님과 친구들이 숨겨놓은 인물을 스무고개를 통해 찾아보도록 해요. 두 번째 활동은 ‘제가 소개 하겠습니다’ 활동은 저번 시간 과제
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고개·5고개 놀이 어른들에게 익숙한 스무고개 놀이를 아이들의 수준에 적합하게 조절한 놀이. 방 안에 있는 물건이나 아이 앞에 있는 몇 가지 물건 등 일정한 범위를 정해놓고 그 대상에 대해 엄마가 관련된 힌트를 주면 아이는 정해진 고개(3
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5. 어린아이들을 가르칩니다.
T : 네, 맞습니다. 이러한 게임을 뭐라고 합니까?
T : 네, 그래요. 다음시간에는 스무고개를 만드는 방법을 배워보도록 하겠습니다.
정리하기
S : 재미있습니다./신납니다./새로운 수수께끼 문제를 알게 되었습니다./
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