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애니메이션만이 그나마 명맥을 유지하는 수준이고, 그 외의 애니메이션 산업의 경우 불법 다운로드가 일반화되어 있어 산업 발전에 걸림돌이 되고 있다.
나. 스페인 애니메이션 시장 공략을 위한 한국애니메이션의 수행과제
세계 애니메이션
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동향과 관광산업에서의 역할」무역연구소 연구조정팀, 조빛나 (2005)
「2008 Attraction Attendance Report」TEA/ERA(2009)
「국내 테마파크 산업의 활성화를 위한 애니메이션 산업의 연계모델 연구」이승진, 세종대학교대학원 애니메이션학과 논문(2003)
「
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애니메이
션 시장을 장악하고 있는 국가들이 취하고 있는 시장메커니즘에의 의존보다는 프랑스
등과 같이 정부가 지원하는 정책을 추진할 필요가 있음.
□ 기획력 및 창작력 강화를 위한 인력개발 지원
。애니메이션 기획, 감독, 스토리 작가
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사업
(1) 사업 현황 (2) 사업 규모
(3) 사업 유형 (4) 경쟁사와 비교
2) 영화사업
(1) 사업현황 (2) 사업규모
3. CJ E&M 자회사
4. CJ E&M 인수합병 현황
5. 해외 진출
6. 최근동향 및 사업전망
Ⅲ. 결론
참고문헌
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1. 영상산업(영화, 애니메이션, 방송영상)
2. 게임산업
3. 음악산업
4. 출판산업
5. 문화상품(캐릭터, 패션디자인, 공예 및 전통문화상품)
6. 문화산업 종합지원체제 구축
Ⅵ. 분야별 재원소요 총괄
Ⅶ. 2003년 한국문화산업의 전망
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